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眾神再強大都是獵物,楊彬再弱小也是獵人,本質截然不同。

“弒神者天賦想要大展拳腳必須要去本源宇宙,可弒神者天賦的擁有者一旦冒頭,眾神必定群起而攻之,沒有足夠的實力作為支撐貿貿然進入本源宇宙就是自尋死路。我必須在地球把根基打得牢固無比,再圖謀進入本源宇宙。”

楊彬不會過度樂觀,他深切意識到擁有弒神者天賦的自己是眾神的眼中釘肉中刺,正神邪神還有深淵魔神都容不下他。

楊彬要走的路只有敵人,沒有朋友,他只能讓自己變得儘可能強大。

沉著思考著,弒神者展示出從花豹妮娜身上掠奪到的戰利品,50點神力上限,也很重要,但和法則比不值一提。

緊接著是掠奪自豹神魄伊特的收穫,沒看之前楊彬就有強烈的預感,不是法則就是天賦,定睛一看,果然是天賦,而且是封神強化後的天賦!

【無盡銳爪(EX):未持有武器時,你的攻擊速度提升300%,每次出手增加5%攻擊速度。】

楊彬殺死的半神太多了,如今也算見多識廣,楊彬還真就見過SSS級的無盡銳爪,從記憶中調出其具體詞條。

【無盡銳爪(SSS):徒手發動攻擊時,你的攻擊速度提升50%,每次命中敵人增加1%攻擊速度,最大攻速提升為100%。】

同樣的天賦,封神前後簡直天差地別,封神前有硬性規定,必須徒手,封神後就變成未持有武器。

看似僅僅描述發生變化,其實不然,徒手是硬性要求,未持有武器僅僅禁止使用長劍,大戟等武器,拳套和爪套是不算在內的,因為這兩種武器不算持有。

封神前,攻擊速度僅提升50%,想要獲得更高提升需要每次攻擊命中敵人才能提升1%,並且存在硬性上限,最高只能將攻速提升100%。

封神後,初始攻速就翻了三倍,每次出手增加5%攻速,不止沒有必須擊中敵人才能獲得提升的規定,而且沒有上限。

魄伊特的攻速就是不斷疊加的,越來越快,越來越快!一秒鐘連出數百爪,攻擊力登峰造極,一瞬間就能將一座萬仞高山切成無數碎石。

弒神者天賦的確強大,連斬三毛神,為楊彬增加了一條法則和一項封神後的滿級天賦,但是弒神者天賦獲得的法則和天賦太隨機了,和楊彬的戰鬥體系都不匹配。

真想透過弒神者天賦獲得最大提升,最好的辦法是獵殺走同一路線的神明,比如。。。割據冥界

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