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供0.001的移動速度加成以及0.001的攻擊速度加成,一點防禦能提供平均值為0.1的免傷害效果。
生命整體初始值為生命值50點HP值,20點MP,生命為1,魔力為1,力量為1,防禦為1的初始屬性,魔力轉化為攻擊力,最高乘以屬性值的1.5倍,力量轉化攻擊力能發揮1~3倍之間的傷害值(需要暴擊率和暴擊傷害的加持,紫色極品以上武器裝備,有一定機率提供),速度初始為1,防禦力為1。
鍛鍊的方式不同,呈現出來的數值又不一樣,每升一級整體屬性會同時加一,以及會出現5點自動分配屬性值,比如說專門鍛鍊力量的人,升一級以後,力量會分配得到6點屬性值的加成,其餘的的4點屬性值將自動分配到生命、魔力、敏捷、防禦上面去。
除了這五種會隨著等級上升直接出現的屬性值以外,另外還有被動屬性增幅,又稱之為被動技能,被動增幅攻擊力,被動增幅魔法抗性,被動增幅毒屬性傷害,被動免疫毒屬性攻擊………
每個人都機遇不同,會在不同的時間內開啟被動技能,沒有等級的約束,永遠呈現在初始描述狀態,不可升級。
另外是技能,技能是需要學習技能卷軸才能獲得,需要頻繁使用來提升熟練度來提升技能的等級以及傷害。
最後是職業,這個世界的職業大致分為五大類,分為工會職業,散修職業,軍銜職業,官級職業以及神聖職業五大系,五大類裡面存在的有無限可能出現的職業名稱。
工會職業,需要工會認證方能獲得,散修職業需要經過一百個普通民眾認可方能獲得,軍銜職業和官級職業則是國家才能認可才能有效的職業,神聖職業是最難獲得的,需要工會、普通民眾,政府機構,最後經過神職人員認可才能獲得。
獲得認可的關鍵,就是來自於任務,完成任務的完成度,以及釋出任務的人的滿意程度。
裝備有三種獲取方式,第一種是製造,第二種是買賣,第三種是掠奪,製造武器需要鍛煉出足夠的力量,通常十級以上可以學習武器製造技能,買賣則是透過市場以及私人交易進行。
這個世界有人類、精靈、獸人、魔獸以及妖怪,同種類生物進行掠奪是屬於非法行為,因為五大生物之間存在奴隸和戰爭關係,進入對方的領地,進行掠奪,只要你擁有足夠的能力和運氣,在打敗對方或者是殺死對方的時候,對方的武器就會有可能爆出來,成為你的戰利品。
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