486. 迷宮(十) 你是懂叛變的 (第2/8頁)
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,他們往往是待在已經清理過的區域,跟怪物拉鋸。但也是爭取在短時間裡清理一部分怪物,然後把周邊區域再度清理出來,之後繼續穩步推進。
如果襲擊他們的怪物太多,他們會往已清理區跑,拉到一個易守難攻的位置再清理它們。硬實力強的玩家,往往可以在下一波怪物支援趕過來的時候清完,而硬實力一般的玩家,可能這波還沒搞定下一波怪物又來了!
這就導致他們只能邊清邊後退,戰鬥時間越長他們體力消耗與資源消耗也就越大。
好在這些怪物腦子不是特別地聰明,它們只會圍攻不懂戰術,要是它們懂微操,那幾乎是把二階實力一般的玩家往死裡逼。現在二階實力一般玩家的唯一喘息機會,就是放風箏放到某個地形適宜區讓支援的怪物過不來。
他們會把剩下的怪物清完,然後稍作休整再去探索其它區域。
雖然休息點入口每次都會按時開啟,但除了一些實力過硬的三階精銳之外,二階玩家並不是場場都會進入休息點。他們往往是在迷宮區域休息1-2輪左右,再找個機會進第三輪休息點。
他們這是在用時間跟寶箱資源換取生存空間,這一部分玩家在通訊框交流中的存在感非常弱。
他們既無法跟耳熟能詳的那些大佬討論奧秘之都的進展,也沒有充足的淨化點數去買道具盒子請大佬代開。因為推進速度很慢的緣故,就連寶箱積分的積累,數額也不是那麼地龐大。
如果怪物窮追不捨他們會是抵抗能力最弱小的那一批,好在到目前看來怪物並沒有特意追擊他們。在場館開啟前的六個小時裡,他們老老實實待在已經清理過的區域,這裡是相對安全的地方。
雖然不是百分百能防怪,但比沒有踏足過的區域要安全很多。
六個小時裡只有零散的幾次襲擊,但都被穩健派的玩家給應付下來了。隨著場館第六次開啟,他們也順勢進入了場館當中,這批玩家結算的淨化點數往往在一千至五千多點之間,這取決於他們在週期裡,進入過幾次休息點。
五次休息點只進了一次的玩家,淨化點數少得可憐,還不到兩千。不過他的道具資源消耗也不大,這兩千淨化點數堪堪能補上,甚至還能有一些剩餘。
在淨化點數商店(全球共享)裡買完所需的資源,他們喜歡圍觀通訊框裡其他大佬之間的交流,他們本次的話題主要在討論汙染意識為什麼‘圍而不剿’。
這個情況之前他們就有所察覺,現在隨著汙染意識繼續打壓,他們相當於