488. 迷宮(十二) 迷宮備用條約已生效…… (第2/9頁)
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據不少二階玩家現身說法,他們之所以能苟到第八週期,歸根結底還是寶箱積分攢的不多。最多的才剛破萬,而最少的,居然連兩千都沒達到,這在追逐休息點的三階玩家與二階資深玩家眼裡,是很不可思議的一件事。
就算寶箱保底只能開100點積分,這不到兩千積分,開20-30個寶箱也該開夠了吧!問題是一個迷宮區域全部探索下來,絕對不止這麼點寶箱啊!
他們都很好奇這些二階玩家,到底是怎麼做到寶箱積分這麼點,但還能進入休息點的。總不能都跟獵人一樣,運氣差到了極致,幾十個箱子只有一兩個是寶箱積分吧。
枸杞子:……探索區域一定要開箱子嗎?有些怪物你不碰箱子它們是不會被驚動的。一般只有1-2個怪物守著的區域,我才會去開箱子,怪物超過3個以上,我就是隻路過不碰。
枸杞子:而且比起攢那麼多寶箱積分然後被淘汰,就算我整場總決賽下來,只能攢1000點寶箱積分,我也可以拿這1000點寶箱積分去買別的資源啊。我反正是覺得總決賽能撈個五千一萬寶箱積分就夠了。
代號枸杞子的二階玩家的發言得到了很多其他二階玩家的認可,包括穩健下來的春日櫻在內。
在寶箱積分如此好獲取,以及其他人動不動上萬甚至十幾萬的寶箱積分刺激下。很少有人能靜下心守著那幾千點寶箱積分,很少甚至壓根不進休息點,在迷宮區域裡摸魚。
你要說這些玩家這麼苟著有什麼意義吧,偏比他們厲害的三階玩家已經被淘汰了不少。
普羅修斯:……請問我現在低調還來得及嗎?
澎湖灣秧歌隊:汙染意識能掌控整個迷宮,你猜它為什麼不對二階玩家下手偏偏要針對三階?這不是低不低調的問題,而是論起淘汰成本,我們是最高的。把我們淘汰了,其他人就很好收拾了。
巴塞爾夫:是這個情況,尤其是我們身上的寶箱積分比二階玩家加在一起估計都多。淘汰我們之中任何一個,按他們的進度,可能要好幾個週期才能補上,這就極大地拖後了進度。
二階玩家還能剩這麼多確實讓不少三階精銳感到意外,但只要深入研究他們苟住的因素,就會發現這其實很合理,一面是實力弱+寶箱積分極低+存在感不強的組合。
一面是比較活躍,人均寶箱積分遠超他們幾十上百倍的三階玩家。換作他們是汙染意識要淘汰玩家,肯定也是先選三階玩家下刀,這淘汰一個能頂幾十個,血賺。
阿白白白:汙