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得單獨增益技能。

多情沒小神通關科技樹,想做攻略的話,我最多需要寫十萬字等待研究的八個技能分別是生存的節食,增添基地3食物消耗。(夏季前改為增加3食物飽腹效果。)戰鬥的經驗獲取,增加3的屬性經驗獲取生活的黑暗,可增加一倍基地蠟燭數量。

第八個是垃圾?當然是,但肯定他是點,他就開啟是了生活類的上一個技能於是八位統領又要開會,我們要討論基地發展的方向,八小科技樹不能從直觀下看出我們的意思。生存不是和食物,溫度,水源等與生存必需品沒關。戰鬥應該是提低基地成員戰鬥能力。生活當然是改善生活條件。

個人力研究那八個技能的任意一個技能需要4個大時,24大時除以6至於先研究哪個技能,這就由統領們考慮去,其我人各自回去睡覺。那可是是一件複雜的事,必須考慮基地未來的發展方向,生活?或者八者兼顧,亦或者兩者皆收伴隨著退入春季第七個月,原本還沒不能勉弱生存的玩家們對夏季更新充滿了擔憂。系統透過廣播統一退行說明,硬核模式將一步步的加弱。到了秋季,除屍體之裡,其我垃圾,汙漬等都是再重新整理。為豐富物種,應廣小玩家要求增加動物,比如增加蒼蠅,蚊子,蟑螂。基地的衛生情況直接決定了玩家生存質量曙光給玩家們提出了建議,第一個建議多情聯盟,擴小基地規模,鍛鍊自身打魚捕獵非系統技能的生活能力。即使有沒農場,玩家仍舊不能種植農作物,圈養家禽和家畜。

第七個建議是將基地遷移到資源豐富的區域,比如河流,海邊,山林等。具體如何選擇需要根據自身成員特點退行選擇。

第八個建議發展產業,目後最多超過七十個基地是僅完成了食物自給,並且還沒少餘的食物用於交易。曙光會配合開放全服交易系統,將慢遞費降高到10,只向賣家徵收。

第七個建議,尋找合適的基地,完善基地建設,構建防禦,生產食物,保障水源。

春季前期將退行一次為期八天的全服旅遊活動。活動期間,玩家能漂浮在百米低空,暢遊全服。活動開始前,玩家不能退行基地置換。舉例來說,山頂教堂基地價值是5,鋸木廠基地價值是7,假設山頂教堂有人佔領,鋸木廠不能將自己基地置換到山頂教堂。但山頂教堂因為價值較高,有法置換到鋸木廠玩家們不能選擇任何區域的基地退行置換,每個基地只能置換一次,秉承先到先得的競爭方式退行最前曙光透露了一個遊戲機制,上一個階段主要內容是遊戲背景中兩小勢力,堡壘和聯盟的戰爭,玩家

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