第022章 給我狠狠的打 (第2/3頁)
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,系統賦予了他們殺玩家的渴望,只要看到玩家,哪怕明知道打不過它們也會撲上來。
玩家和怪物,本來就是你死我活的關係。
蘇墨的輸出中規中矩,並沒有大家在戰鬥開始之前想的那麼弱,有經驗的人很快就分析出他手上的那把短槍不是凡品,假如能夠換一個純輸出的寵物,說不定能夠在團隊裡排進第一輸出梯隊呢。
蘇墨畢竟已經二十五級了,輸出不低很正常。
讓人意外的是二十四級的隔壁王五,他的輸出在現場的十幾個輸出裡面居然不是倒數第一。
他是個傀儡師,這個職業很稀有,一轉的之前是法師,專職後變成了傀儡師,他們的職業特色就是玩家可以控制死物,或者自己和死物融合在一起進行戰鬥。
至於死物是個什麼概念。
屍體算其中一種,所以大部分的傀儡師都透過控制屍體戰鬥,找幾個朋友幫忙殺死一個同級BOSS,BOSS死後舉行儀式,這樣傀儡師就獲取了一張傀儡卡,戰鬥的時候拿出來就行。
被控制的BOSS實力當然沒辦法和生前相比,但是憑著這具屍體,傀儡師妥妥的進入職業第一梯隊。
如果被控制的BOSS是輸出型,那麼傀儡師就是輸出,如果被控制的BOSS是個血厚防高還有拉怪技能的,那麼傀儡師也可以做MT。
唯一比較可惜的是,傀儡師的傀儡有戰鬥時間或者戰鬥次數的限制,他們需要不斷地為自己製造傀儡卡。
除非……
這個傀儡師的副職業是機械師,從工程學晉級而成的機械師能夠製造機甲,而機甲當然是死物的一種。
隔壁王五的這具機甲屬於目前比較高階的機型——狂龍戰甲,攻擊非常變態,自身生存能力也很強,最主要的是外觀炫酷狂拽叼炸天,從被召喚出來之後,其他人就對著機甲流口水。
或許有人會問,既然大家都這麼喜歡,為什麼不玩傀儡師呢?
做夢的吧,這玩意摺合成人民幣要上百萬,維修一次的費用都要幾百上千,完全是燒錢的玩意,能有幾個人玩得起。
再說了,傀儡師操控機甲,終究很難如臂使指,靈活風騷的職業,就比如蘇墨現在的獵人系,輕而易舉的就能讓傀儡師跪下唱征服躺下叫爸爸。
現場幾個人裡面,六一里各種秀操作,最低調的反倒是落楓風飛花。
二十七級防戰,幾乎沒什麼存在感。
但是在虎王的仇恨還沒有暴亂的階段,