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第一個世界賽順利寫完,追訂保持五千左右,昨天爆更從七點多起床開始寫,一直到十一點多寫完,晚上睡不著覺,一睜眼已經快十一點了。

羨慕碼字快的狠人,一天三萬還能堅持很久,有時候那句人與人的體質不一樣,還真是誠不欺我。

這個世界賽寫完呢,我也總結了一些個人想法,那就是作者會比較喜歡寫出精彩的比賽注重過程,而讀者往往會更喜歡打完之後的爽點爆發。

這一點從追訂上就能看出來,所以讀者老爺們總是很急,總是說一場比賽為什麼打這麼久呀?

作者就很無奈,我明明這麼辛苦的去一場一場的看比賽一點一點的查資料辛辛苦苦寫的東西反而沒啥好評,賽後水各種類似的爽點反而讀者追讀很高。

這隻能說明作者要麼是比賽寫的不夠好,要麼是沒有寫的足夠有趣,一場比賽到底寫幾章合適,這是個問題,由於一個bo5,最少要把三場比賽寫完才會開始爆發雙點,所以bo5寫起來,讀者覺得等一個爽點爆發出來太久了。

我只能說,儘量去控制在一局合適的章數以內,然後想辦法在每一局之中去多增加看點和爽點因為你如果寫的不夠細太過籠統的話,又會顯得很假,各種東西不交代清楚主角是怎麼秀的操作怎麼殺的人,對面是怎麼被秀的,沒有細節就沒有真實感。

然後是後續內容的計劃,因為每一本書的主角風格上是做出不一樣的變化的,所以人設會各不相同。

比如我寫的第一本聯盟書,就是一個努力自律,勤奮職業,態度優良的faker式主角,第二本是性格“穩健”,只想打爆對面的輕微反套路式主角。

到了預判之王,就是純開掛主角了,確實有掛,還挺大。

這本重生半擺爛半躺平流主角,則是一種新寫法,來自於作者本人的心路歷程,身體越來越差越覺得奮鬥內卷就是拿命拼,所以養生躺平擺爛。

但是又不是純擺爛,這跟大家工作一樣,只想在工作時間之內去做好自己該做的事情,工作之外能有自己的休閒娛樂時間,而不是玩命拿時間去堆卷死卷活兒最後卷出一身毛病。

所以這樣的主角,有一個好處是,可以不寫常規的小比賽,後續的內容,會是一個比較短的全明星,再直接到si,再到世界賽因為本來就是lpl的冠軍,所以這部分內容應該也就只需要透過世界線的變動,來塑造比現實更強大的一些決賽對手了,s11會寫的很快。

然後重點在s12和s13

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