持械碼字提示您:看後求收藏(快眼看書www.kyks.tw),接著再看更方便。

OODA伍德路迴圈,即:Observation觀察、Orientation判斷(調整)、Decision決策、Action執行。

OODA概念由米國空軍F16駕駛員約翰·博依德提出,此人把空戰中飛行員的交戰過程分解為“萬精油”的步驟,後來被各領域甚至是民間管理學所用。

Observation觀察,在CQB作戰環境中,不論是行動整體-分隊-個人的三個層級,觀察即態勢感知都尤為重要,畢竟孫子有云知己知彼百戰不殆。且現實戰鬥不是Kill house走TTP流程,存在大量變數,戰鬥永遠是動態的過程,沒有對動態態勢切實的感知,行動整體-分隊-個人就會產生錯誤的判斷。

Orientation判斷(調整),當觀察過程結束後,行動人員-分隊-作戰指揮都需要判斷支撐真實的態勢感知,交戰區域的環境(房型、洞口布置)、敵人位置、突然性保有程度,情報資訊蒐集的越詳細越能支撐各層級作出最優策略,畢竟現實戰鬥不是Kill house走TTP流程,存在大量變數。

Decision決策,有了對態勢的正確判斷,行動人員-分隊-作戰指揮就能選擇最適當的策略,需要說明的是作戰態勢並非對應唯一策略,需要經驗及智慧甄別。

Action執行,決策了策略行就到了行動人員-分隊-作戰指揮執行的過程,這一步驟需要保證的是TTP不變形,正確的執行達到目的。

迴圈,正如先前所說的,CQB是動態過程,分隊在建築內進攻推進中環境也會不停變換,一個流程的OODA不可能解決所有問題。

下面,是分隊戰術。

不論是在平原,還是在山地,步兵分隊戰術都是步兵作戰的基本能力,在CQB交戰中,雖然流程、時間視窗大多數短暫,機動也受制於複雜的建築內部限制,但步兵分隊戰術的戰術動作同樣有效。

火力與運動是戰術的基本要素,而運動是有目的的。

與常規步兵分隊戰術相同,CQB戰術中的運動也是為了發展勝利,不同的是CQB的步兵分隊戰術極有可能不同於常規步兵戰術的“機動至敵側翼/薄弱環節”,它的運動受交戰區域大小限制,要素有著非常規的邏輯。

目的一:佔領射界良好的支撐點/陣位、展開火網。

目的二:以阻力最小的路線運動。

目的三:保證分隊後續人員運動、保證層級的進攻勢

科幻靈異推薦閱讀 More+
我被活埋後,渣叔瘋了

我被活埋後,渣叔瘋了

不夜長安
簡介:宋虞死了,死在了沈淮之白月光的手上 重活一世,她忍辱負重只想在逃離前揭開林書意的真面目 得以報仇後她從沈淮之身邊逃離,就算再愛這個男人,她也不想回到他身邊 偏偏男人卻一路追到了國外 往日矜貴的男人跪在嬌軟小女人腿邊,“打我罵我都行,虞虞,別離開我好嗎?” 宋虞食指微微抵在下顎處,“沈淮之,我不想愛你了。” “沒關係,我愛你。”
科幻 連載 123萬字
極寒末世:白富美重生向人渣復仇

極寒末世:白富美重生向人渣復仇

五秋池
極寒末世來臨之前,汪菲菲是一名都市小白領,因為父母意外去世,缺愛的她被渣男騙了八年,末世降臨之時,渣男與樓上的白月光,把她吃得連骨頭都不剩。女主帶著所有仇恨重生了,重生在災難發生前的一個月,重生後的她越活越清醒,看清了身邊人的嘴臉,汪菲菲決心復仇。騙得渣男傾家蕩產揹負網貸,被逼在會所做男模。誰知在復仇過程中,無意得...
科幻 連載 53萬字