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時戰死10名。
而且其中百分之80的戰死者,都是在戰爭剛開始的前面3個小時。
後續的6個多小時,所有戰死玩家加起來,只有不到10名玩家。
其中有玩家越來越適應戰場的原因,也有敵軍的進攻方法被玩家摸透的原因。
到了現在,除非敵方大軍突然就發起一波奇襲,不然有著治癒光環且可以互相支援的己方玩家們,基本上不會再出去特別大的傷亡。
比起己方陣營戰死玩家都數量,獸人與異獸組成的大軍在這9個多小時裡,被玩家斬殺的數量達十五萬之巨,雙方戰死比超過了1:1000。
而且隨著時間的流逝,這個比例只會越來越高。
敵方大軍的第18位新指揮官在看到這麼離譜的戰死比都懵了,它有點懷疑是不是這些獸人還記得以前的仇,故意為難它這個異獸指揮官。
沒錯,這第18位指揮官是一名巨虎族的異獸。
從第4名獸人指揮官詭異的暴斃在指揮所開始,在雙方王者的互相約定下,以後的每一位新任指揮官的種屬,都要與上一位指揮官不同。
對外宣佈的理由都是,聯盟面前一切平等,要公平的給雙方種族內的指揮型人才機會。
然後實際情況卻是,真正的指揮型人才都被知道內情的頂級家族高層“雪藏”。
被派往前線鍛鍊、撈戰功的,不是頂級家族的閒散人員,就是不知情小家族的真正指揮型天才。
而現在的這名第十八位來自巨虎族的新指揮官,就是來自異獸王都的某個小型家族。
巨虎本以為這次的戰爭是讓是讓它平步青雲的通行證,沒想到卻是讓它墮落地獄的催命符。
“到底是什麼情況呢?”
一隻外表類似東北虎模樣的異獸,對著面前誇張到離譜的戰報冥思苦想。
即便被族裡長輩譽為指揮天才的奎文也不明白,為什麼同樣是外來者,其他三方勢力在它們獸人與異獸組成的大軍衝擊下,最多的一個只堅持不到3個小時,就退回了那個鐵疙瘩裡面。
剩下兩個外來者勢力,甚至只堅持了堪堪2個小時。
而剩下的這個外來者勢力,除了一開始推進速度還不錯以外,到了現在,它們幾十萬大軍,在失去部分遠端戰爭武器的情況下,竟然無法再往前推進半毫米。
熟讀獸人族出版軍事策略的奎文,只表示非常離譜。
“這不就明顯是高階戰力不足的原因嗎