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代價就是兩波兵線進塔下,之後的遊戲他也就不用玩了,六分鐘內就是加里奧查無此人。
所以Rookie明牌道:“厲不厲害,這就是安藝告訴我們的戰術。”
“我們線上就推線,豹女在野區找對面打野1v1,誰也不要插手。”
正說著,安藝穿過了對面一塔和二塔之間。
美洲獅形態一個W技能從兩塔之間的縫隙撲過去只抗一下塔的傷害。
可見安藝最擅長扣縫隙了。
而安藝就這樣輕鬆來到了皇子上半野區,逮住了正在吃F6的皇子。
Ning被豹女逼著往中路走,嘴上不斷求饒:“安藝留一手,你這麼玩會沒朋友的!”
安藝直言不諱:“這把友盡局!”
豹女將皇子壓到了中路線上,塔下的加里奧就當什麼也沒看見。
而安藝追著寧的屁股再來一標後,其被逼回了下野區。
這時候Ning的莽勁也上來了,心想著要不去對面下野區吃野。
可這時Mafa教練卻提出:“寧,別來下,你們下路沒線權,我們錘石已經動了,你吃F6肯定被髮條和錘石抓信不信。”
聞聲,走到一半的Ning看了眼中路和下路的線,立即明白安藝為什麼把他往這邊逼了。
真就一點活路不給啊!
而Ning不敢冒險,只能掉頭再回去。
彈幕看後更加驚訝了:
“別人是打完野怪遛彎,Ning這是被打得遛彎。”
“安藝的操作太絕了,這真是一個ADC該有的打野思路嗎?”
“不光是自己的思路,這個豹女跟線上全都聯動起來了,一人串起了所有路。”
“皇子在幹嘛啊,二級了就去抓人唄,不吃野不就行了。”
“怎麼抓?後面就跟了一個豹女,皇子的動向是人盡皆知的。”
這句話可謂道出了節奏打野面對野核的最尷尬之處。
只要野核一直入侵,那麼節奏打野的動向就會一直暴露。
在高階局和職業賽場上,一個打野位置暴露是絕不可能抓到人的,除非對面裝逼或者煞筆。
就這樣,安藝輕鬆拿下了對面的F6,然後回頭去刷對面紅Buff,並將其拉到草叢裡面打。
而這時皇子路過,竟是千里迢迢繞回來要吃自己的石甲蟲。
可安藝立即一個訊號打過來。
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