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23年春季轉會期將持續一個月左右的時間。
這次轉會,有追求的隊伍都會選擇進行補強,備戰即將到來的夏季賽。
而夏季賽,則關乎到世界賽的名額。
蘇夏需要做的就是繼續衝分,只有打出更驚豔的成績才會被戰隊注意到。
但當務之急就是趕緊把所有英雄的滿級熟練度拿到手,這才是她最大的籌碼,職業聯賽可不缺絕活哥。
點進訓練營,蘇夏趕緊加深了一下對抽取到的所有英雄的瞭解。
突然,她想到了之前抽面板剩餘下來的30點自由屬性點,她都還沒有來得及用呢。
看了一眼目前自己的資料,她果斷將全部屬性點都投在了對線能力上。
30點屬性點說多不多,說少也不少,可要是都平均分攤在四條分支上,每項能力大概能提升個7分左右,這也還是達不到職業標準啊。
與其穩紮穩打,還不如直接一條路走到黑,至少那樣提升是肉眼可見的。
只是稍微極端了一點。
此時她的對線能力已經來到了恐怖的96分,現在的她感覺自己誰來都能打。
我要打十個!
囂張了片刻,蘇夏情不自禁的開了一局匹配。
這次她沒有拿出自己滿級熟練度的英雄,但感覺依舊輕輕鬆鬆,可很快她就發現了問題所在。
對線能力只是在單條線上與人對抗的能力,包括搶線、拉扯、單殺等,直接把對面給完爆了。
這是一個5v5的遊戲,對面發現打不過的時候,就開始了搖人。
於是就發生了很奇怪的一個迴圈。
蘇夏壓制對面打出優勢,然後被對方打野抓,回到線上,她又壓住對面打出優勢,又又被對方輔助抓,再回到線上,她再次壓住對面,然後又又又被對方打野加輔助一起抓。
這局遊戲毫無疑問的輸掉了。
一局遊戲下來蘇夏被抓的差點超鬼,但奇怪的是,即便是被抓的這麼慘,她的戰績也一直是正的。
對面打完也滿頭問號,他們想不明白,為什麼隊友都已經幫助中路抓了這麼多次,但中路就是打不過呢。
蘇夏微微嘆了口氣。
果然光提升對線能力的弊端還是太明顯了,真的就是來就死。
只要對面敢來抓,她就敢使用快速回城大法。
不過由於她沒有換對應英雄的衣服,也沒有開直播,所以這輸掉的局並不作數