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效果就越好。
獸人英雄的職業技能就是血怒,會隨著戰鬥的進行,獸人部隊的物理免傷會不斷大幅度提升。血怒下面最著名的兩個子技能就是狂暴,戰嚎,效果誰用誰知道。
總之,獸人的軍隊到了後期就是一支物法雙抗的部隊極度頭痛。和獸人的軍隊打,各種計謀小伎倆都沒有用,必須上乾貨,大軍對大軍,猛將對猛將。所以那些不擅長魔法使用,不擅長兵種配置的玩家,一身被動技能的無腦獸人無疑是最佳選擇。
獸人0級兵哥布林,1級兵哥布林勇士,2級兵半人馬,3級兵狼騎士,4級兵薩滿,5級兵狂獸人,六級兵雙足飛龍,七級兵獨眼巨人。
在黑暗陣營2級兵普遍垃圾拖後腿的情況下,獸人極富特色的2級兵半人馬確是獸人機動打擊的核心力量,該兵種的特色技就是“移動射擊”,這是放眼整個英雄大陸都獨一無二的技能,即便是擅射的精靈也不得不甘拜下風,因為遠端兵種射擊時必須停下來原地放箭的。而且該兵種即便近身也有非常不俗的近戰能力。
而更令人髮指的是,普通的玩家可以在建號的時候自己選擇半人馬的兵種特長!畢竟是一個二級兵特長,用不著抽獎嘛!這意味什麼可想而知。在高階玩家的手中,半人馬可以輕易的將高階的近戰野怪遊擊致死,獸人玩家練級的速度僅次於精靈。
當然,半人馬的缺點也同樣令人髮指!這廝是大體型生物!而且還是一個15點血的大體型生物!15點血對於2級兵來說也算中上的水平,但玩家實在很難想象如此大塊頭的半人馬居然也才15點血,它的肉長在哪裡去了?答案是,這廝有兩個心臟,人身上一顆,馬身上一顆,兩顆心臟賦予半人馬超強的運動能力,但也意味著致命弱點增加一半。
同時大體型就意味著半人馬離開了平原地形就機動不起來!就算是命中傷害都令人不忍直視的亡靈一級兵骷髏射手都可以在對射中完爆半人馬,根本不用擔心射不中。而骷髏的特技是空洞骨架,遠端傷害減少50%,對射起來,最強射手半人馬真心不是最弱射手骷髏的對手。
相比於優缺點同樣耀眼的半人馬,獸人的3級兵狼騎士就顯得光耀奪目了。所謂的狼騎士也就是一個哥布林騎在狼身上,這是前3級常規部隊中速度僅次於地獄犬的兵種,還適用於森林,山地各種惡劣戰場。而令人髮指的是,身為“騎兵”,人類還在為戰馬的數量和防具產量以及最關鍵的騎士與馬的契合度進展糾結的時候,獸人的狼騎士確是一波又一波的量產,草原上狼群多的數