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受。”
“總結的很到位,下次不要再總結了。”
“百變怪安藝重出江湖,根據不同的敵人可以變成不同的形狀來應對,這才是我們的本子姐!”
“那個。可以變成我的形狀嗎?”
“???”
安藝:抱歉,已經是兩根手指的形狀了。(是)
得到回答後,小鈺讚賞地點點頭:“看來IG的下路很多樣化啊。”
“但說起上中野,我們最近有透過比賽和訓練賽看到IG有在練習和使用多路搖擺的英雄,特別是吸血鬼幾乎是非搬必選的存在。”
“那麼方便問一下,像是吸血鬼、瑞茲這種英雄,隊內誰的熟練度會比較高一點呢?或者說英雄搖擺到誰手中隊友會更放心呢?”
這個問題是針對上中野的,所以小鈺將話筒給到了Rookie。
放在平常,Rookie面對這些法師英雄肯定是最有發言權的,也會小裝一下。
關鍵第二局他使用瑞茲時出現了一些小狀況,那就是大招傳送靈車把自己的瑞茲和Theshy的吸血鬼給送了,還不止一波。
而這時候突然問這種問題,很難不讓人認為是導播故意針對。
所以Rookie還是謙虛道:“吸血鬼的話,是Theshy和Anyi熟練度更高一點吧,但我瑞茲還可以。”
似乎是最後把自己都說笑了,想到遊戲中的‘靈車’表現,Rookie摸了摸鼻子。
小鈺提取出關鍵資訊:“哦?Anyi也可以瑞茲或者吸血鬼嗎?”
話筒遞過來,Anyi點頭:“可以。”
小鈺好奇道:“那相比Rookie,你對自己的法核英雄如何評價呢?”
安藝看了看尷尬的Rookie,於是回了一句很經典的話:“五五開吧,我也經常單殺Rookie哥的。”
然後又撒一把鹽:“不過算上大招的話,我覺得Rookie哥的瑞茲可能玩得沒我一半好。”
這句話一出來,Rookie都聽笑了。
因為Rookie一輩子有三個難以逾越的敵人。
閃現時的牆體,開大時的瑞茲,比賽中的姿態(不管是對手還是隊友)。
彈幕也是開樂:
“哈哈哈!Rookie剛開一局靈車,你就傷口上撒鹽,塑膠隊友情石錘了!”
“這個世界上只有兩個人的車我不敢上,一是Theshy賽