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套裝屬性技能。
其中死亡守衛效果是在開啟技能後,所有在技能領域範圍內死亡的單位都能瞬間復活,化為死亡守衛守護領地,對敵人發起進攻,只是實力跟生前沒什麼差別。
這個技能看似好用,如果敵人跟自己實力相當,那效果應該不錯。
但若是敵人對自己是碾壓式的實力,這個技能就不行了。
復活的次數再多,還不是被殺。
相比起這個技能,第二個巫毒狂舞屬性技能就更出色。
開啟套裝屬性技能後,在技能範圍內的友軍單位瞬間變成無敵狀態。
無敵的時間跟開啟後消耗的源晶數量有關係。
一枚橙色源晶能開十秒。
源晶越多,無敵時間越長。
而在結束無敵之後,無敵單位還能獲得五倍的生命恢復加持,持續時間有十分鐘。
說實話,看到這個技能之後,方源其實已經選定了他。
但在看到最後一個毒蛇結界後。
方源又變得憂鬱了起來。
毒蛇結界的效果是開啟後,能召喚魔法毒蛇對目標發起進攻。
魔法毒蛇是固定的單位,只能放在巫毒城堡範圍內,相當於是個臨時的哨塔建築。
如果僅僅是這樣,方源就不會選他了。
但關鍵是看到了毒蛇結界具體的技能效果後。
方源心動了。
一級的毒蛇結界能召喚100條魔法毒蛇,每條魔法毒蛇對目標造成固定100點魔法傷害,同時造成蛇毒效果,中了蛇毒的單位,每秒損失1%的生命跟魔力值,可疊加一次。
而現在自己是七級主城,也就是說將巫毒城堡提升到七級之後。
毒蛇結界也會提升到七級,一次召喚700條魔法毒蛇,這些毒蛇每次對目標造成固定的700點傷害,中毒單位每秒降低7%的生命跟魔力值,可疊加七次。
這傷害就有點恐怖啊。
就算是敵人等級很高,固定傷害很低,但是中毒是按照百分比造成傷害,而且中毒效果疊加七次。
那效果槓槓的。
而且魔法毒蛇射程也很遠。
比一般哨塔好用多了。
基本上放出來,一般的單位都靠近不了。
這不比死亡守衛好用?
雖然沒有無敵,但只要不讓敵人靠近,那跟無敵也沒什麼區別了。
而若是選擇巫毒狂舞,就算