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看破錢策能力發動時的能量執行路線是張玉汝這次戰鬥之中最大的收穫,覺醒能力是能力者的最大依仗,但與此同時也是能力者最大的限制。
能力者是使用能力的人而非是釋放能力的人,初中高三個階段的能力者或許不需要考慮這些問題,只要能級達到相應的階段並且可以熟練的使用能力便可以稱為合格的能力者。
但大師雖然在排序上只比高階能力者高了一個段位,但兩者之間的差距要更甚於覺醒者和未覺醒者的差距。
錢策的能力使用的極為嫻熟,在初級能力者範疇內這種熟練程度帶來的增益可以讓他戰勝很大一部分對能力不夠熟練的對手,張玉汝贏得並不輕鬆,但這並非他只有這種實力。
【剎那】這一能力變化帶來的效果不僅僅是速度的提升,它最本質的效果還是透過大量的消耗來換取超出能級的效果,如果張玉汝想要贏得漂亮他完全可以選擇在捕捉到對手的一瞬間連續使【剎那】的這一效果,打對方一個措手不及,透過達到中級程度的速度和攻擊快速擊敗對手。
可這樣做並無意義,此處是鬥場,而非生死之戰,如果是生死攸關的時候他自然不會有任何吝嗇能力的想法,涉及到生命問題的時候沒必要考慮太多生死以外的問題。
但這種戰鬥性質不同,來鬥場的人大多是為了在戰鬥之中查漏補缺,提升自己,這也是張玉汝的目的,所以他的【剎那】沒有完全發揮,而是作為了他的輔助,過度依賴能力自然不是好事,而噎廢食也是愚蠢的。
張玉汝選擇提升自己對於能量應用方式的熟練度,這些東西來自趙帥和陳烈等人的饋贈,前者作為教育者而後者是中級速度類能力者,兩者都認為能量的應用對於速度類能力者而言極為重要。
因為能力本身沒有直接的攻擊性,並且在控制等其他方面也沒有優勢,所以速度類能力者更需要去掌握能量本質的使用。
若是按照一些遊戲的說法來看,可以把速度類能力者視為無屬性且沒有特殊攻擊技能的角色,一個角色空有大量的藍量卻沒有技能可用,並且在升階之後依舊如此,這樣的角色怎麼會好用呢。
低劣的遊戲策劃好像只給了劣勢方面的特點而忘了做平衡的補丁,即便是練度再高所能發揮出的效果也極為一般,除了真愛粉,不會有人去練的。
但現實並不是遊戲,遊戲之中自然可以因為屬性不對刪號重建,也可以不在乎強度的投入,隨自己喜歡便是。
現實之中人人都是強度黨,且不