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能力者之間的強弱對比有很多因素,但總體上來說在不考慮戰鬥才情的情況下,不外乎就是能級強度、剋制關係、能力變化效果這幾種最主要的因素。
一般來說,在其他因素相差不算懸殊的情況下,能力變化是對能力者戰鬥力影響最大的因素。
因此大部分能力者都會將自己主要的精力投入到開發各種能力變化之上,獨屬於自己的能力變化也可以稱之為專屬技能。
覺醒能力與專屬技能便是一個能力者戰鬥體系之中最為核心的部分。
但除此之外,還有一些出類拔萃的能力者根據自身覺醒能量的特性開發出了一些通用的能力,一般稱之為通用技能。
大部分通用技能的效果與專屬技能相比起來要差上一些,但並非沒有例外例外,例如大名鼎鼎的【朽木盾】,這個林木類能力者的招牌技能的效果可以說超越了大部分能力者開發出的專屬技能。
能夠創造出專屬於自己的強大技能的能力者,或許在個人層面上會獲得更強大的戰鬥力。
而能夠創造出實用的通用技能的能力者則是為全體人類做出了巨大的貢獻。
張玉汝並不執著於要選擇哪一方,但是他發現更多的人將時間和精力投入到了對覺醒能力的應用與開發上。
選擇去研究覺醒能量的人少之又少,畢竟想要在這件事上取得成果的難度遠遠高於前者。
以張玉汝目前的情況來說,覺醒能力的執行是一個嚴重的問題。
如果說他之前使用覺醒能力的困難程度就像是呼吸一樣的本能反應的話,那麼他現在使用能力的難度大概類似於出生一個月的嬰兒去學習走路,並且他還不能用腳,只能用手倒立向後出發。
所謂的逆練並不只是將能力執行方向進行改變就可以大功告成了,逆更多的是指打破常規,在不可能之中尋找可能。
黑白二色的覺醒能量在張玉汝身上緩緩流淌,在之前的時候他的覺醒能量一向以極快的速度出現,或者是在剎那間隱沒,那是速度類能力者的特點。
像這樣讓覺醒能量緩慢的執行的感覺,張玉汝在之前從未體驗過,而在最近的幾周裡,他已經對此相當的熟悉。
覺醒能量與覺醒能力的關係很複雜,沒有前者的話後者根本無法實現,而沒有後者的話前者又會失去意義。
曾經的張玉汝不需要思考太多兩者之間的關係,他只需要開發出獨屬於自己的能力變化,就能夠不斷的提升自己。
但現在