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已經領先了八成以上的同齡人。
以懷慶府同年覺醒的能力者數量和他們在懷慶一中的名次來算,他們都稱得上是千里挑一的選手。
他們提升的速度本就不能用常規能力者的情況來類比。
而且他們還沒有到達明顯的瓶頸期,每個能力者都會有自己的瓶頸期,有的早一些有的晚一些,在到達瓶頸之前,提升的速度都是很快的。
但是一旦到達瓶頸,在突破瓶頸之前,可能兩三年甚至四五年,他們的能級都很難有提升。
當然了,這些暫時還不是他們需要去考慮的問題,他們的首要目標目前還是拿下參賽資格。
懷慶一中在整個豫州的排名並不是最前列,因此學校獲取的名額有限。
其中高階能力者有10個名額,而人數更多的中級能力者則是16個名額。
三個年級的人競爭16個名額,其中困難難度自然不必多說。
而校方給予的競爭方式很簡單,每個名額都會對應一個擂臺,三天之後最後一個站在擂臺上的人便得到參賽名額。
按理來說提前觀察對手,在最後一天的時候再出手爭奪名額是最划算的方式,太早登上擂臺必然會再戰鬥當中不斷的被人研究。
即便實力強勁,但是在被徹底研究清楚之後也未必不會翻車。
只有對自己實力有著絕對自信的人才會在一開始便來到擂臺之上等待其他人的挑戰。
當然,沒有試錯成本的挑戰自然是不合理的,所以每個人只有三次挑戰的機會,並且在挑戰失敗之後不能夠再次挑戰該物件。
而擂臺開放的時間也有限制,三天之中每天各自開放六個小時,並且擂主在戰勝對手之後會有充分的休息時間。
休息期間內也不能夠挑戰擂主,這樣的限制條件也導致學生們必須研究好自己的出手時間和次序。
在這些條件的限制下,如果學員遲遲太過貪心,就是想要到最後去收漁翁之利,很有可能還沒排到自己,時間便已經全部結束了。
而在第一時間便登上擂臺的擂主也得到了一些補償,對於第一時間走上擂臺成為擂主的人,他們擁有一次額外的挑戰機會作為補償。
名額的競爭的具體規則便是這樣,選擇什麼時候挑戰,挑戰哪一個人,都有很多可以研究的東西,具體應該如何抉擇,還是要看能力者自身的想法。
如果按照張玉汝以往的作風,他應該選擇先觀察情況,然後找到一個合適的時間出手,