第74章 內測結束,野心 (第3/4頁)
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同時。
期待這款遊戲的玩家,也逐漸明白了一件事。
那就是傳奇BOSS真的很少!(這是誤會,傳奇滿地跑,史詩不如狗才是真相。)
至今只發現1個,也就是露面的曙光城主。
史詩級BOSS也很少,包括曙光之城出現的4人,其他玩家又各自發現3人,一共才7個而已。
可玩家們也逐漸發現一個問題,曙光城之所以出現這麼多強力BOSS,純粹因為領地面積較小,人口密集度高。
而鋼鐵公國和黑巖公國的勢力面積很大,諸多小鎮,大型的城鎮、重城、乃至還有王城,BOSS分部在各個地方,玩家的段位不夠,根本就很難見到。
還有的就是,玩家不要過分期待什麼傳奇、史詩、宗師級別的NPC,因為這都是大佬。
隨著某些較為冒險的玩家對NPC出手,逐漸總結出了一些問題。
那就是同階同級的玩家,也就能和普通NPC過過招,血脈稍微高一些的就有一些難度。
當然,他也表明是自己裝備、秘籍、技能幾乎都沒升級的情況下。
可這也能表明,【諸神】的操作太難,完全沒有鎖定攻擊這種東西,乃至遊俠也只有一個超大號的準星,這個訊息打消不少遊俠玩家的積極性。
而那名玩家又探查了一些圖書館,發現其中的資料很給力,似乎表明無論是普通、精英、首領、還是史詩NPC、全都有致命弱點,那就是腦袋!
如果玩家真有高超的技術,並且能破防的話,未嘗不能打出致命一擊。
可關鍵就是,能不能找到機會,如果找不到,那就只能靠人命來拼!
一時之間。
論壇上的高玩表示夠硬核,很喜歡!
普通玩家卻表示太難,無法接受,而這也是【諸神】遊戲後期大火,也才擁有3000萬休閒玩家,和6000多萬修仙玩家主要原因。
但隨著一些玩家爆出可以選擇雙戰鬥職業,每個種族都有特殊職業,甚至還能學習其他職業的技能,這又讓諸神這款人氣回升不少。
因為雙戰鬥職業,加上額外學習其他技能代表什麼?
代表玩家戰鬥方式的無限種可能啊,這如何不讓人期待?
總之……
當12天過去以後,體驗卡玩家全部下線滾蛋。
論壇封閉。
威廉也無法在得知玩家的訊息以後,他的野心再次膨脹起來!