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及根本沒有參加戰鬥,只是派了一部分機械炸蛛前來輔助的公公來說,他們反而更看重的是經驗值的獎勵:
要知道隨著遊玩的深入,《真實遊戲》雖然10級以前,升級平民等級也就是f級所需要的經驗值非常少,每次升級都非常迅速,但是自從轉職達到10級以後,那升級的難度,幾乎就以指數級的形式在迅速拉昇!
而在查詢系統之後,這幫玩家更是驚訝發現:
如果說遊戲中的升級難度,在10級之前還可以形容為輕鬆的普通臺階,他們可以愜意地享受升級的過程的話,然而一旦達到10級之後,那升級的難度便如同登天一般,令人望而生畏!
至於造成這一切的幕後黑手,當然就是一直默默“關注”他們的主神大人,辰元了!
說起來,他這樣設計等級難度也是有原因的:
畢竟,從f級畢業之後每升一級,重新生產製造玩家軀體所需的資源就直線上升,不把玩家的等級限制的死一點,就怕到時候幾個高階玩家陣亡就會消耗海量的資源來複活他們了!
如果不召喚玩家,選擇從頭開始創造一個完整的生命體的話,消耗的主神能量,更是堪稱恐怖!
但是自從辰元取巧,直接從藍星傳輸玩家們思維到廢土世界後,只剩下製造身體的成本的他,對於現在的他來說,消耗還算可以接受!
所以,哪怕是單純控制成本的原因,辰元也會積極的限制玩家們升級的速度:畢竟只有得不到的,才是最好的!
至於為什麼凌霜的高斯步槍穿過那最開始的兩個核融合核心而沒有引爆他們,反而是磁電風暴發射的能量光團才最終引爆核融合核心,在諮詢系統之後,也有了答案:
看來就是高斯步槍射出的彈丸,被加速的速度過快了,相比較它極快的速度而言,反而磁電風暴發射的能量光團更能充分與核融合核心發生反應,從而最終引爆“動力裝甲改”!
唯一有點可惜的是,這套動力裝甲的資料沒有能夠收穫,沒能像之前偷偷打掃戰場一樣,派自己的商店蜘蛛把之前兩個boss的雙管散彈槍和榴彈發射器給撿回來收集資料。
要是能夠從這套動力裝甲上扒拉下什麼東西,然後交給高巖去研究的話,說不定還能繼續提升自己的磁暴戰甲系列!
就在辰元還在有些懊悔的時候,之前高巖駕駛的磁暴戰甲x,掃描的資料結果恰巧這個時候給他傳遞了過來:
辰元仔細一看,頓時愣住了:
【動力