第2章 魔王系統已啟用 (第6/6頁)
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威懾力。
50000的威懾力還是挺多的。
如果再加上解鎖殭屍所需的威懾力,也就是需要60000的威懾力。
一個殭屍是10點威懾力,也就是需要擊殺6000只殭屍才行。
擊殺6000只殭屍對於許源這種玩了八年的老MC來說,那就是灑灑水。
刷怪塔做出來,別說6000了,就是6萬,60萬,600萬都不是問題。
“看來怪物控制範圍還是比較好提升的。”
只要有了刷怪塔,就能大批次的獲取威懾力了。
解鎖所有怪物和升級控制範圍只是時間問題。
看完威懾力的介紹,許源又是將介面切換到了擊殺值商城。
殺死一隻殭屍只能獲得1點的擊殺值,擊殺值的獲取還是比較難的。
擊殺值的作用肯定也比威懾力的作用更大一些。
才一開啟擊殺值商城,虛擬介面便又彈出了對擊殺值的註釋資訊。
【擊殺值:升級技能,開啟MOD。】
【獲取方式:擊殺玩家(多),擊殺怪物(少)。】
雖說系統對於擊殺值的註釋只有短短兩行,但卻讓許源又驚又喜。
“居然還能開啟MOD?!!!”