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看著迷霧中新出現的幾名幽靈死侍,夏木不再猶豫,抬手給身旁的殘血“保鏢”們掛了個痛,送它們迴歸原始資料流。

【獲得經驗值*600】

【獲得經驗值*600】

......

這種時候,要是有個陣法師隊友在就好了......

迷幻陣法需要找到陣心所在,擊敗其中看守的精英或是BOSS怪,這樣才能破解法陣。

只有陣法師能夠透過陣盤和技能推演得知陣心的位置,否則就只能不斷嘗試。

一旦中間的路線發生了偏離,恐怕永遠也到不了陣心的位置。

除非,幸運女神降臨......

透過剛才的試驗,夏木已經知道,木門都是單向通行的,無法原路返回,所以一旦走錯,很可能會被卡死在裡面。

而且,還得面臨這些不斷重新整理的小怪......

好在他已經有了對策。

既然無法準確知道陣心的位置,那他就將所有的可能嘗試一遍!

夏木並不著急。

這麼好的練級地點可不多,站著不動就有經驗怪源源不斷地送上門來,完全沒必要那麼快出去。

外面的同級怪一般只給200經驗左右,組隊分到的更少,不如在這裡升到九級。

他瞥了眼經驗條。

/

從五級後,需要的經驗就呈跨越式增長,而且死一次當前等級的經驗清零。

正常來說,學員們第一次下遺蹟,7天內平均能升到四級左右。

畢竟很多人都是來觀光體驗的......

因為即便課本和影片看了那麼多遍,親身經歷也是截然不同的感受!

今後的兩年,甚至更久,他們都會在這片遼闊的地圖中度過。

學院給到的考核指標,只是在第一學期內升到九級,所以除了要參加交流賽的天才選手,大家並沒有特別著急去升級。

等大部隊到達九級,應該都是學期結束後的事了......

就連那些世家子弟,開始也會選擇獨自歷練,幾乎不太可能讓人帶著升級。

普通任務和地圖上的非精英怪給的經驗很少。

哪怕是潛力出眾的學員,不眠不休地刷怪,也就能升到六七級。

畢竟大家前期都只有兩個職業技能,主要還是以點殺為主,熟悉技巧......

夏木猶豫再三,

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