第65章 版本:第四章前奏,魔道學概論 (第2/4頁)
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點,你要時刻記住,鬼神並不是你的朋友,還有你無法支配它們,它們也永遠不會被你支配……”
[完全覺醒!ul taker 弒魂!]
一個鮮紅飄帶的技能框出現在畫面中。
下邊,還有兩個全新技能。
第一個被動,‘恐懼光環’。
技能說明:散發可以是周圍敵人恐懼的黑暗光環,可以降低周圍敵人的暗屬性抗性和攻擊速度。
第二個主動,‘第7鬼神:邪神之怖拉修’。
技能說明:召喚出邪神之怖拉修協助自身戰鬥,但施放時,周圍必須存在一定數量的鬼魂。
技能施放後,會出現範圍緩緩變大的怖拉修沼澤,可以使在怖拉修沼澤中的敵人降低移動速度和命中率;當沼澤面積達到最大時,怖拉修會出現並攻擊敵人。
怖拉修還會吞噬的鬼神,數量越多、品級越高,則怖拉修的出場速度就越快、攻擊力就越強。
“出來吧,第七鬼神,剁椒魚頭!”
餘青看完技能說明,微微一笑。
按照遊戲的背景故事,第一鬼神——毀滅·刀魂之卡贊。
第二鬼神——影化·殘影之凱賈、第三鬼神——邪眼·侵蝕之普戾蒙、第四鬼神——冰霜·冰潔之薩亞、第五鬼神——疫病·瘟疫之羅剎、第六鬼神——黑火·冥炎之卡洛。
“被囚禁在沼澤深處的強大生靈,你的貪慾吞噬一切,吸盡世間靈魂——靈魂承載者吉格。”
當年,國服資料裡,譯文是將鬼泣覺醒,翻譯成‘靈魂承載者’的,對比現在的‘弒魂’更直白易懂一些。
而今天,這既是最後一名鬼劍士的覺醒,也是最強的鬼劍士覺醒。
因為它可以說是當前版本,全職業中傷害最高的覺醒技能。
用了個遺忘河水滴,把技能sp點重置。
刀魂之卡贊、侵蝕之普戾蒙、冰霜之賽亞、瘟疫之羅剎,四大陣法技能是必須滿的。
死亡墓碑、鬼影閃、冥炎之卡洛,三大無色技能也得點滿。
鬼泣絕對是sp點最不夠用的職業,哪一個技能輸出都很強,都難以取捨。
因此,餘青不得不放棄如滿月斬、殘影之凱賈、鬼影步等技能等級。
甚至連強制後跳都不加,因為這版本,強制後跳得50點sp。
他玩的鬼泣是暴力魚頭秒殺流。
開啟鬥魂群。
很傻很天真:“剛