第61章 2:0 (第1/6頁)
御井烹香提示您:看後求收藏(快眼看書www.kyks.tw),接著再看更方便。
“他們的BP已經沒法做了。”飛揚說, 他咬著下唇,幾乎是無意識地說出心底的感受——他沒和隊友們說, 當然, 也不是說隊友們就很關切,不過飛揚確實正試著跟上老闆的BP思路, 她為什麼總是能給隊伍拿到好陣容, 為什麼總能在第一把打完以後,第二把讓對方更難受, 是怎麼設計的一級團,為什麼總是能猜中對方的思路, 至少也能做到不虧……
以前, 他當然也關注這些,但動力沒現在這麼足——現在,他的位置有了這麼強力的替補,飛揚也說不清自己的心理, 如果說以前,他覺得自己已經很努力了,甚至不知道該怎麼再去努力,而現在, 自從老闆上場輔助以後,他的感覺就是自己怎麼做都不夠多,想要趕上老闆, 要做的事情實在是太多太多了。
有些人可能會因為差距太大直接選擇放棄——這樣的人是做不了職業選手的, 從路人王打到職業隊的首發, 每個職業選手要面臨的競爭都激烈得讓外人難以想象,如果是這種會放棄的性格,當時在青訓隊和RNL正選隊打訓練賽的時候,大多都無法堅持下去。要知道一個青澀的菜鳥輔助剛打訓練賽的時候,仰望著首發的操作和意識,那種高山仰止的感覺,才是真正的彷彿無法超越,連那時候都堅持下來了,當然不可能在這種時候放棄,更何況那時候沒有趕上的後果是直接無法首發,現在趕不上的結果還是很好接受的——BP理解不了思路而已,只要服從老闆的BP和遊戲思路,比賽依然還是可以打的。
整個套子還是從第一局就開始做了,甚至上次和STG對戰的BP,也都會影響到現在的BP,KG必須考慮的層面是:EG會打雙加速,會打梅林中,還會打四肉四保一,這些新體系KG Ban不完,可能也只研究過針對雙加速體系的破解,他們是想透過ban鬼谷子和孫武來解決雙加速,這其實是很低階的BP思路——打不過我就Ban掉一個,就像是打路人局似的,感覺什麼超標了就ban什麼。這種解題思路,註定是錯的,因為老闆和資料分析師都說了,雙加速的核心其實是在雙邊的T0英雄,BP上對邊路蘇定方、食夢獸做出針對,這才能算是破解掉雙加速,而且還能破解掉四肉保一輸出的體系,也因此,EG才準備了梅林中路的第二套體系,這就是在蘇定方、食夢獸被BP掉之後,他們肯定能拿到的強勢體系。有這樣的連環扣,別的隊伍對EG的BP就會變得不好做,會有左支右絀的感覺,EG也總能拿到讓自己舒服的一個體系。
如果說打第一場的時候,他們臨