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當前進度:已完成,獎品已發放。
嘶~
周小十看到任務系統的結算最後那“抹殺”二字,瞬間渾身冰涼,像一盆冰水潑在他後背一樣!
他就知道天上沒有掉餡餅的事,有多大收穫就得承受多大壓力,自他得到了拾荒者系統後,短短兩天的時間,他原本的生活就發生了巨大的變化,這兩天收穫了以前想都不敢想象的收穫,甚至可以預見的他未來的生活也將與眾不同。
周小十很快就調整了心態,既來之則安之,已經是現在這樣了,讓他放棄是不可能的,何況還不知道能不能主動放棄,看著那提示,估計只能人走賬消。
安下心來繼續看去。
【人物屬性功能】:當宿主歷史獲得回收點超過5萬時開啟,人物屬性外在體現為宿主的各項身體素質,當前屬性為:
人物等級:0級(106870
120000)
(經驗值:106870為歷史所獲回收點總額,一點回收點增加1經驗值,120000為下級升級所需經驗)
生命值:90(對應人物精力,生命值越高精力越充沛,越高的生命值代表人物血氣越充足。)
體力:9(對應人物的生命值,1點體力可提升10點生命值,一個健康的成年人體力值為10點。)
力量:10(對應人物的力量大小,普通成年人力氣大概在10點。)
敏捷:9(對應人物的身體速度和靈活程度,普通成年人敏捷為8點。)
智力:6(對應人物的思維能力,學習能力,完整接受了義務教育的普通人智力為7點。)
每次升級增加5點自由屬性點,可自由分配。