06 點卡收費全息網遊百家逐道 (第1/4頁)
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雁城岌岌可危。
就連治國境的郭孝鼎,對雁城都不抱任何希望,認為被蠻夷破城只是時間的問題。
楚中行自然是不敢將玩家當成氪金母豬,瘋狂的割他們韭菜。
他還指望玩家來這裡拯救雁城呢。
不能將玩家當成氪金母豬,但也不能不讓玩家氪金,最好是讓玩家頻繁氪金,但氪金數目非常小的那種。
楚中行思來想去,覺得點卡制收費是最優選擇。
想要一直玩下去,你必須充值點卡,你每一次充值點卡,總會有情緒波動吧。
只要有情緒波動,我楚中行就會變強!
楚中行覺得點卡收費制度可行,既能讓自己變強,也能讓玩家開開心心玩下去,幫助自己鎮守雁城。
等通天神樹成長起來,召喚更多的玩家,他們真說不準可以收復北疆,重返帝商。
“先給遊戲起個名。”
帝商王朝,諸子百家,六大境界,各種神通....
結合從郭孝鼎口中得到的資訊,楚中行最終敲定了《百家逐道》作為遊戲的名字。
東方玄幻題材,點卡收費,真實度百分之一百的沉浸式全息網遊《百家逐道》。
“作為藍星上首款真實度百分之一百沉浸式全息網遊,一小時收費多少玩家不會嫌貴?”
楚中行用其他的點卡制遊戲進行對比。
“夢幻西遊,大話西遊都是一小時六毛錢,劍網三一小時四毛五,魔獸世界一個月七十五塊錢,逆水寒一小時也是六毛錢。
嘶,這麼點錢,很難讓玩家在充錢的時候有情緒波動啊。”
一款遊戲太坑錢不行,但是太良心也不行,《百家逐道》定價太低,玩家充值點卡毫無感覺,那不利於情緒點的收集。
“用其他遊戲的點卡來定價不行,應該用上網的價格來定價,畢竟我是免費贈送頭盔的。”
“前世上網,便宜一些的,三塊錢一小時,貴一點的七塊錢一個小時。
包間十五塊錢一個小時,情侶間更是要二十五一個小時。”
“我綜合一下,定價十塊錢一小時,應該很合理。”
楚中行對比前世上網收費,決定給《百家逐道》定價為十元一小時。
“《百家逐道》定價一小時一點,充值比例為10:1,即充值10塊錢,得1點。”
“這個定價其實並不貴,前期我能召喚的玩家偏少,自然是要多薅羊毛,讓