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因為他們接受的,不是這樣的教育,真這樣做,良心就過不上去。
這樣說經歷著末世的玩家好像有些可笑,希望星並不是沒有死亡,喪良心的人也不是沒有,但必須說,大部分人,有思想受過教育的人,是很難對智慧種族下手的,即便是對聰明點的動物下手,都會產生心理的陰影。
末世確實磨練了人的心腸,但沒磨掉人的良心,特別是在有其他路可以選擇的情況下,很多人都是喜歡和平過渡的。不然,華盟也不會在去年開始穩定供應營養液之後,犯罪率大大下降,儘管還沒降低到末世前,可是,也不像夏祭剛穿越來的時候,單身女子走在路上都害怕被人殺死,或者被入室搶劫了。
華盟不是天生的好戰種族,儘管華盟確實很要強,可不代表華盟喜歡血腥,故而為了達成自己‘圈地’種糧食的目的,華盟不是把這片土地上生存的種族趕走或者殺死,而是採用了陽謀,拉幾個靶子,讓其他部落看見跟著玩家走的好處,令他們願意歸順莊園。
歸順後如何在初期供應起這些種族,其實華盟並不是沒考慮過,之所以說頭疼,其實還是因為心疼糧食罷了。
一千九百八十二個部落,大大小小加起來突破了十萬人口,哪怕並不是要玩家全部供養,可在初期,糧食還沒收穫,又叫一些部族遷徙,儘管這些部族還是可以繼續透過打獵和採集養活自己,但不代表玩家能夠不出一點糧食。
而且,為了讓這些部落安心呆在新的居住地,慢慢像現代文明靠攏,還需要抽調他們一些人手來建房子,修路,挖渠等等,少了一部分人手,僅靠部落自己養活自己,恐怕這些部落馬上就跑掉了,即便不跑掉,也會不願意配合玩家,部落不管真心還是順勢而為跟著玩家,都是為了過日子,可一上來就先忍飢挨餓還要給玩家幹活,誰要幹呢?
為這,玩家不得補貼補貼點,好讓這些部落安分下來,還能搞起基礎設施?
比較幸運的是,玩家一開始對待本地種族是採取幹活才給飯的方式,定下了這個基調,這些個部落便有‘給玩家幹活玩家才給養’的印象,所以倒不會仗著併入玩家後啥事也不幹就等著吃了,所以玩家給他們派活幹,這些個部落也接受。
但是在具體實施的時候卻並不是特別順利的。
之前也說過弗各德之森的部落很複雜,有的是母系社會有的是父系社會,他們男女有不同分工,基本分工明確,不會混搭,各自幹各自的事再吃大鍋飯。
而在玩家看來,有些活男女都可以