第八十八章 公測前夕 (第2/3頁)
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“呵呵,我們國內盜版氾濫,即便是做遊戲出來,就能怎樣?能賺到錢嗎?有網友願意花錢購買正版遊戲嗎?李毅這一次絕對會滑鐵盧,我們就拭目以待吧!”一名網易高管嘲諷道。
國內遊戲市場主要是單機遊戲和競技遊戲。
網路遊戲則不太流行。
7月份,網路遊戲《萬王之王》被華彩軟體引進內地後,雖然引起一陣轟動,但是運營的失策和BUG漏洞不斷,導致玩家們集體抗議後相繼退坑。
人們對國產遊戲的固有印象,認為星空遊戲公司開發的也是單機遊戲。
網易高管的言語其實並非沒有道理。
如果星空遊戲公司開發的是單機遊戲,那麼一定會虧本。
……
阿里巴巴公司。
“李毅做遊戲了?”
“這樣也好,他的精力沒放在電商上面,這就對我們阿里巴巴有利!”
馬芸聽聞李毅“不務正業”,居然去做遊戲,頓時內心欣喜。
前段時間,淘寶商城的忽然成立,嚇了馬芸一大跳,令他忐忑不安,將淘寶商城視為大敵。
結果,淘寶商城成立之後,似乎沒有多大的動作,至少,馬芸他並未察覺……
淘寶商城在物流倉儲上的佈局是悄然進行的,甚至都沒有使用淘寶的名號。
然而,即便如此,淘寶商城的發展速度也比阿里巴巴快。
一個是B2C,一個是B2B。
顯然,前者更具發展潛力。
阿里巴巴的路走窄了。
真要說起來,兩家公司屬於是差異化競爭,淘寶商城的主要競爭對手其實是噹噹網、易趣網……而阿里巴巴的主要競爭是8848。
時下,B2B大火,因為華爾街表示,他們非常看好B2B。
8848就是其中的受害者,受到華爾街的蠱惑,拋棄了前景光明的B2C。
阿里巴巴前世若不是轉型發展淘寶網,恐怕也很難在中國電商領域立足。
此時此刻,《傳奇世界》即將公測的訊息在阿里巴巴高管中傳開,基本上沒引起他們的重視。
做遊戲,哪有做電商賺錢。
遊戲,小道爾。
……
9月25號上午。
星空遊戲公司開始了全面宣傳行動。
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