4 你就是新來的小學弟? (第1/3頁)
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看著這六芒星圖,時秋哭笑不得,不知道該說什麼好。
這隱藏資訊,啟用得是不是稍微晚了點?
不愧是“神”級別的契魂,這天賦值可真夠變態的……
不過這樣也好。
時秋除了輔助方面的能力是全校皆知的以外,其他方面的能力還沒人知道。
留上幾手總是沒錯的。
要是被人知道的話,恐怕得把他當成怪物一樣看待吧?……
時秋又檢視起系統的其他功能。
系統的主介面,就跟不少手遊的介面很像。
介面上分別有“屬性”、“物品”、“系統商城”、“契魂能力”、“鍛造”、“強化”、“任務”、“交易行”等功能選項。
時秋直接開啟了契魂能力,出現的是一個類似技能樹的面板,從左往右,形成了好幾個分支,代表著各個方面能力的成長。
幾個分支分別是:
“體質——(可提升宿主的各項基礎屬性)”
“亡靈——(可解鎖或強化死神所契約的各種亡靈)”
“傷害——(可解鎖或強化死神的傷害型技能)”
“輔助——(可解鎖或強化死神的輔助型技能)”
“傀儡——(可解鎖或強化死神操控傀儡的能力)”
“魂器——(可解鎖或強化死神的靈魂器具)”
“審判——(可強化死神審判生命的能力)”
時秋暗想,看來可以按自己希望發展的方向,來自主強化各個方面的能力。
時秋並不知道,一般人技能樹的分支大概只有3-4個左右,帝國曆史上出過最優異的成績是5個,然而時秋技能樹的分支卻達到了足足7個之多!
這是極為恐怖的概念,足以令帝國內任何勢力瘋狂!
若是傳揚出去,那些公會的人第二天就會派人出現在時秋的面前,要麼將他拉攏帶走,要麼讓他徹底消失。
思索了一陣,時秋先點開了“體質”那個分支,那個分支向右伸展,又分出了更多選擇,比如說“力量、敏捷、精神、生命、魅力等等……”
接著他又點開亡靈那一欄,發現那一欄也會有很多分支選項,出現各種亡靈發展的路線。
每進化一個能力,或者解鎖一個技能,就要花費1個系統點數。
正常來說,契魂者每升1級,就會獲得1個系統點數。不過剛覺醒的契魂者,會有3點的契魂點數。