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打法。
跡部本身選擇的也是快攻的打法,但在幸村改變站位,壓低節奏後,他沒有繼續快攻,反而做出了類似的選擇。
局面一下子變成了拉鋸戰,是雙方都試圖摸清楚對面的底牌,便利用持久戰的打法去進行節奏掌控上的拉扯,爭奪主動權,並在保證自己不失誤的情況下去誘導對方失誤。
如果繼續拉鋸戰,哪怕能夠拿到節奏上的主動權,也錯過了最好的攻擊機會。
幸村意識到這一點之後,當機立斷用出了精神力。
在入學立海大之前,他就能隱隱感覺到自己的精神力了。他並不喜歡不能自控的感覺,因此第一反應就是去掌控這個“新的能力”。他那時候發現,只有集中全部的注意力,才能勉強控制這種能力很短的時間。入學下克上的時候,他也用了這個能力,以大優勢打贏了狄堂。
仁王成為教練以後,詳細介紹了“精神力”這個概念。但他並沒有直接教導幸村精神力的用法,只是告訴幸村,精神力是什麼,源於什麼,能夠怎麼鍛鍊,以及,不要給想象力設限。
他展示在立海大所有人面前的對精神力的利用手段都很基礎,也沒有展示過非常具體的精神力招數。不管是異次元還是他的劍技招數,他都沒有在立海大使用。他不想在一開始就“誤導”網球部的成員們。
異次元當然是一種用法,並且是日本主流的精神力引導及運用方式,可這真的是最好的選擇嗎?
許多U17中練成了異次元招數的日本選手,在進入職業網壇後又漸漸放棄了這種用法。反而日本國內的網球職業聯賽,還經常出現異次元招數。
職業環境的不同決定用法的不同,幸村當然也有異次元,但他同樣是在打職網以後漸漸不再用異次元的選手。
而如果提前讓精神力往開發異次元的方向發展,以後想要放棄異次元,再開發出其他用法,去讓精神力變成其他形態,就會耗費更大的力氣。“走彎路”,是可以這麼說的。
幸村在獲得精神力鍛鍊方式後,不斷嘗試去控制精神力。他被仁王壓制住的時候本能會用精神力抵抗,那時候對精神力的知覺格外鮮明,因此在學校訓練時會主動要求這類的指導賽,利用壓迫力去反向刺激精神力生長。
這原本也是快速提升精神力的一種方式。
當精神力的強度到達一定程度,幸村就可以控制著精神力去影響比賽了。
如果將精神力遍佈網球場,那就太浪費了,他現在的精神力也