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射源,受到了汙染……您只需要花費一定的生命點數就能夠清理傑森·陶德身上的汙染。】
【您可以把清理汙染當做是隨時可能觸發的隨機任務。】
系統娓娓地回答道:【您獲得的生命點數可以兌換清除道具,用來清除消滅它們,因此才建議您能夠儘量多的獲取故事值和生命值。】
路加維爾動作一滯:【生命點數?】
每獲得一點故事值會讓路加維爾額外獲贈一點生命點數,雖然路加維爾現在也沒有搞明白故事值有什麼用處,但生命點數的重要性已經不言而喻了。
雖然系統說消除汙染只是【隨機任務】,但顯然‘世界被汙染影響得不穩定’聽起來可一點也不妙。
路加維爾顯然不可能坐視這種情況的發生,可問題是‘生命點數’顧名思義是和生命有關的點數。
事實上一點生命點數就代表著10天的壽命,路加維爾能夠活到現在,全靠他這些天辛辛苦苦和提姆打卡刷出來。
可就算是這樣,算上他剛才和傑森·陶德碰面獲得的零點一生命點數——路加維爾這段時間算去已經用掉的也不過還剩下了十九點七點生命點數,摺合六個多月的生命……
六個月聽起來不少,但作為‘生命’的倒計時,實在是讓人沒安全感了一點,特別是對於才攢出來了一筆小金庫的路加維爾來說。
路加維爾沒想到清除汙染輻射竟然會消化壽命,但這也是沒辦法的事。
路加維爾擰開水龍頭,接了杯水,他一邊擠著牙膏一邊問:【那我清除汙染完成任務後會給予一定獎勵嗎?至少……應該能把我消耗的生命點數彌補回來吧?】
【可以,您放心這一點是絕對沒問題的。】系統保證道。
路加維爾頓時鬆了一口氣,他繼續問:【清理掉傑森·陶德身上的汙染輻射需要多少?其他的汙染物該怎麼才能找到?】
【根據計算至少需要3點生命點數才能清除傑森·陶德身上的輻射汙染……】
系統道:【系統可提供其他汙染大致方位區域,您可在標記區域自行購買汙染探測儀,進行搜尋。】
【汙染探測儀?】
路加維爾警惕地道:【這個要多少生命點數?】
【汙染探測儀需要花費兩點故事值進行購買,並不需要額外消耗生命點數。】系統回答說。
路加維爾鬆了一口氣,只要不消耗生命點數就沒關係,反正他現在攢的故事值也沒有其他用處。