第166章 失足者的心理問題 (第1/4頁)
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葉知早就習慣了玩家隨時隨地的抖機靈,一臉正經地詢問。
“什麼話?”
“新版炸彈有問題!”
停下後,二狗將刺蝟的話原封不動地複述出來。
他們帶了5枚炸彈過去,結果只炸了三個。
有一個是直接啞火。
有一個是反應時間比預期的長,被哥布林抓住機會奪走毀掉了。
說實話。
作為傳話人的二狗還是無法想象,一個馬上就要爆炸的炸彈該怎麼毀掉。
但總歸說明:炸藥在原始的哥布林面前,並不是全然無解。
葉知抵著下頜骨思索。
第一批搞夜襲的玩家成功後,特意在論壇寫了攻略貼。
林現又是老遊戲博主。
應該能排除任務不達預期甩鍋的可能性。
想到這,葉知將目光移到旁邊的爺會飛身上。
爺會飛無奈地攤手。
“我能有什麼辦法,現在條件有限,火藥能用就行。”
“延遲或者提前爆炸都不是問題,80%的成品率很高了!”
二狗開口提醒。
“最後那個啞火的炸彈不一定是能炸。”
“在我心中它已經炸了!”爺會飛表情嚴肅且堅毅。
其他人:“……”
葉知頭疼地扶額。
“好吧,還需要考慮炸彈成品率的問題。”
現在他們對於火藥的需求量又要高不少。
“等會兒我重新安排人手,攻勢暫緩,先將炸藥製作數量堆上去再說。”
光憑肉搏,玩家能在哥布林手裡佔到的便宜太少了。
爺會飛滿臉驚喜。
“還有這種好事?”
他就愁來打工的玩家越來越少了呢!
葉知點了點頭。
“考慮到戰時特殊情況,我會發給所有員工一筆額外補貼金。”
不需要爺會飛自己出錢的那種。
錢到位了,自然會有玩家過來接任務。
除此之外,葉知還需要去之前發現的兩座礦脈那,再運一批礦石。
粗提取意味著極高的損耗比。
原材料消耗速度太快。
現在甜水鎮南面,都快堆起一座礦石殘渣山了!
確認沒別的問題需要解決,他轉頭看向報信的兩個玩家。
“感謝你們提供的