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待慕北離開印刷贖罪券的地下室後,ta收到了樂園的提示。

【提示:你的裝備·弒序之劍已完成晉級。】

聞言,慕北立刻從儲物空間中將其取出,並仔細檢視起新的裝備資訊。

……

裝備資訊

名稱:弒序之劍

來源:舊日·████

品質:金色(因耐久度過低而超·大幅度降低)

類別:武器

耐久:101/???

(提示,該裝備的耐久度恢復到201點後,品質提升為史詩級。)

裝備效果1(被動):同根同源+1,豁免「熵增之力」的侵蝕;放大「熵增之力」的效果。

裝備效果2(被動):耐久恢復+1,對「序」造成破壞時,根據破壞程度恢復相應的耐久度;可用負熵點數修復此裝備的耐久度(新增)。

(提示:當前,10個負熵點數可以增加1點裝備耐久度。)

裝備效果3(被動):命運共享,加強你與其它生靈之間的因果關係,因果和你相連到一定程度的生靈將與你共享運勢,使你的實際運勢將趨向於你所在世界的平均水平。

(提示:命運共享的實際效果,和該裝備的品質與評分呈正相關。)

評分:311(金色品質的評分上限為630)

……

這次品質提高後,弒序之劍被增強的裝備效果不是「命運共享」。

就這一點來說,慕北心中的期待有點落空了。

「命運共享」的實際效果,和弒序之劍的品質與評分,呈正相關。

而剛晉級為金色品質,評分僅有311的弒序之劍,將慕北的實際運勢,從相當於負8點幸運屬性的平均水準,提高到了負6點幸運屬性的平均水準。

看起來只有2點的提高,不多的樣子。

但就實際提升的困難程度而言,這已經可以算得上是飛躍了。

「生物計算機」基於樂園之前給的壓縮檔案中的資訊預測:

待弒序之劍的評分來到630,慕北的實際運勢水平大機率會被拉到,負一到零這個區間中。

除此之外,「耐久恢復」被增強後的新增效果,讓慕北感覺這日子過得越來越有盼頭了。

因為ta現在可以用負熵點數加快裝備耐久度恢復的進度了!

弒序之劍的耐久度從當前101點,恢復到201點後,品

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