第19章 無限殺戮 (第2/4頁)
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隨後在他的感應中,小世界開始慢慢縮小。
直到小如微塵後,直接出現在了他的下丹田之中,成為了內世界。
從此,這個小世界徹底成為了他的的一份子。
這時,系統的終於有不同的反應了。
【滴!恭喜職業者覺醒超凡之力:無限殺戮。具體效果,請自行檢視】
【等級提升到LV61級,獲得自由屬性320點,三大職業技能晉升到lv4】
【職業者已晉升超凡,覺醒超凡之體:免疫超凡之下10%攻擊】
【職業者為完美晉升,不滅極境體升到LV3級】
剛一晉升,系統提示接二連三的出現。
他先檢視超凡之力。
無限殺戮:透過殺戮,可凝聚殺戮光環。
當前光環數量:0
1、殺戮光環內可抵抗靈魂攻擊,外放可震懾、磨滅敵人靈魂
2、殺戮光環無上限,數量越多,威力越強。
3、光環數量越多,附帶功能越多。
(1-10個光環,對應一到三階職業者。11-100個,對應四到六階職業者……)
根據描述,新覺醒的超凡能力-無限殺戮,似乎非常不錯。
其可攻可守,而且還具有成長性性。
第二條描述中,殺戮光環的數量沒有上限。
就是不知道殺戮光環是否容易凝聚,如果不是很難的話,真的是未來可期了!
另外還有其它幾大收穫,完全不輸新覺醒的超凡之力。
目前他的三大職業,有害LV4,不光不會被別的規則削弱,還可以削弱敵人20%屬性,削弱效果翻倍。
分解LV4,可以分解四階物品,攻擊加成提高到了40倍,可謂逆天。
回收LV4,可以轉化四階物品,源力消耗減少60%
至於第三個收穫:超凡之體,倒是可有可無。
這個屬於四階後的通用能力,每個人都有,也只是對超凡之下的敵人有作用。
最後一個收穫:不滅極境體LV3,所受傷害削減88%,任何傷勢,均可在6小時內恢復。
如今不滅極境體,已經越來越顯示出‘不滅’的特性了。
LV1級的不滅極境體,可以削弱一半傷勢,且24小時可以恢復任何傷勢。
這個效果,其實只相當於比較稀有的5星天賦而已。