第31章 遊戲bug,請求暫停! (第1/3頁)
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當兩邊上路第一波兵線產生碰撞的時候,
Mouse就縮在後排半步的位置,準備不推線,慢慢蹭經驗上到二級的狀態。
就在此時,
Mouse注意到陸陽的納爾竟然迎面就走上來。
這個傢伙難道想要扛著一波兵線的集火輸出,強行消耗他的血量?
那也太瘋了吧!
要知道,
遊戲前期小兵的傷害可不低,隨便捱上幾下遠端輸出,這一波消耗就沒有便宜可佔,甚至可能出現自身血量虧損的情況。
然而,下一幕畫面讓幾名解說與觀眾大跌眼鏡。
“……”
陸陽操縱著納爾繞到敵方的遠端小兵側後方,陡然停滯一下,然後往近乎映象位置的大樹身軀打出一記普攻。
啪的一下。
Mouse頭頂冒出一個傷害數值。
可是……
眾人注意到紅色方陣營的三隻遠端小兵出現異常,沒有攻擊陸陽的納爾,彷彿把他當成一名友軍單位看待似的。
啥情況!?
這是……遊戲BUG吧。
Mouse一臉懵逼,連忙往後退兩步距離。
陸陽的納爾緊隨其後,再次打出一記普攻+迴旋鏢,三隻遠端小兵仍然沒有攻擊他的意思,簡直就像是沒拉到仇恨值一般。
但,這可能嗎。
這個傢伙都快貼臉上消耗了,怎麼可能沒拉到一波兵的仇恨值。
離譜!
當即Mouse毫不猶豫舉手呼叫裁判,請求暫停:“裁判,我這裡遊戲出現問題了。”
此話一出,
EDG四名隊員的目光都聚焦在他的電腦螢幕上面。
那些站在選手席後面的裁判立即申請比賽暫停,然後其中一名戴眼鏡的男裁判走到Mouse的座位後面詢問原因。
“我這邊的兵線有問題。”
Mouse往後挪了挪座椅讓出位置,隨即說起剛剛遇到的問題:
“納爾攻擊我的時候,幾隻遠端兵完全沒有打人的,我覺得可能是仇恨值的判定出了問題。”
“……”
那名眼鏡裁判點了點頭,然後就在Mouse電腦上測試起他所說的問題,可是測試了幾遍都沒有問題,只要攻擊就會拉到小兵的仇恨值。
難道問題是出在另一邊的RNG選手上面?
“請稍等……”