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第336章 把毒傳給你
只要外掛能得到遏制,那《英雄榮耀》的營收就能回穩。
至於外掛,只要發律師函就能遏制,外掛用的最多的還是多玩YY,這是正規公司。
像民間那些不正規外掛,技術手段報毒或者加密就不能用了。
之前是放任,所以留了漏洞,現在是不放任了,就能把這個漏洞堵死。
只是需要時間去打擊操作,並不是現在說,就能解決。
現在競爭對手《英雄聯盟》地圖也做了大的改動,不在像《魔獸》那樣,技能攔和裝備攔能佔下面差不多五分之一的螢幕。
而是像著《英雄榮耀》那樣改的簡單明瞭了,不過地圖細節還是很粗糙,色調偏黑暗,不像《英雄聯盟》色彩鮮豔。
地圖沒辦法遏制,像這樣的遊戲地圖基本做的都差不多,包括刀塔也差不多。
你說別人侵權,人家還說你侵權3C澄海呢。
歐美的遊戲設計理念都喜歡偏黑暗畫風,後來《英雄榮耀》改畫風,是受了鵝廠的影響。
但鵝廠現在並沒有影響這款遊戲,而是放任,因為被《英雄榮耀》擠壓的市場空間越來越小。
現在《英雄榮耀》日均活躍人數達到了450萬,最高峰有500萬線上人數,線上峰值第一。
全球每天玩家數超過2000萬,每月有超過6000萬玩家玩《英雄榮耀》,節假日突破了700萬!
而《英雄聯盟》在國內已經被擠壓的不足百萬線上,在國際上線上不足三百萬,慢慢的會成為失敗品。
因為這遊戲就要玩家匹配戰鬥,如果玩家少了,就會形成惡性迴圈。
鵝廠也沒試圖去拯救,他們心思全放在了手游上,連《天涯明月刀》這樣的MMO神作都能運營死的公司,你以為他們有耐心去拯救《英雄聯盟》?
這家公司做遊戲看賺不賺錢,並不看好不好玩,內容什麼的,並沒有太多的耐心打磨。
不賺錢就毫不猶豫的放棄。
而玩家又是擅於用腳投票的,誰的好玩,誰把玩家當人,就玩誰的。
《英雄聯盟》被邊緣的還有個原因,就是在英雄設計上已經不符合在前世看到的樣子了。
而是有著很大的區別了,沒辦法,經典英雄全被《英雄榮耀》抄了。
現在的《英雄榮耀》有很多設計完美的英雄,比如:盲僧丶皇子丶薇恩丶阿狸丶瑞文丶錘石丶傑斯丶劫丶亞索等