第3章 (第1/3頁)
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“你的意思是,開局一無所有,資訊全靠搜尋?”
「(聳肩)」
“真不適應你更新後人性化的樣子……”
kp——KeeperofArcaneLore,也被稱之為“守密人”,負責讓規則在模組內執行下去,引導玩家沿著主線劇情探索整個模組,達成各種成就與結局。
一般來說,玩家進入模組後,kp都會簡單介紹下模組的劇情背景以及玩家人物卡間的關係,方便玩家更輕鬆順利地代入進去。
現在看來,kp姑且沒用了。
雲繁羽將信封塞進兜裡,繼續打量其他地方。靠床的那面牆只有一扇向外推的窗戶,探頭向外看,三樓高度目測十米以上,不借助外物無法直接下去。
收回腦袋,看向另外一面牆壁,擺放著巨大的木質雙開衣櫃。雲繁羽上前拉開,門後貼著面等身鏡。
雖然這張人物卡自己跑了不少劇情也欣賞過不少次了,但每次再照鏡子還是忍不住好好觀察一番,畢竟遊戲公司的建模技術算得上業內頂尖。
黑色中式唐裝,袖口繡有金絲雲紋,野鶴暗紋藏於其中,一串乳白色和田玉珠串手鐲安然居於右手腕上繞了兩圈,長髮用塑膠髮圈紮起,藍紫色挑染被墨色掩蓋。
“不愧是大公司,按照文字自動生成模型的系統夠高科技的,還能根據外貌點數來中和……”
雲繁羽將視線落在外貌60的臉上,五官第一眼看上去並非驚豔,但又因整個人的氣質使得他外表溫和無害。
建設人物卡時,玩家填寫完基礎的人物數值後,就需要決定職業選擇。
職業選擇會影響技能點數的範圍,在有限的點數里,角色八邊形能力圖上,哪一項高哪一項低就要看玩家自己判讀作決定了。
有高必有低,充滿足夠勇氣的玩家也可以點出“醜陋的容貌”配上“天才智力”以及“鋼鐵巨人力量”的人物卡,至於會不會影響遊玩體驗,那就難說咯。
名為雲繁羽的人物卡由於職業選擇了“古董商”,就不可避免地需要與他人進行交際,往來應酬時一張不算差的臉也能成為談判時不小的優勢,便在外貌上點了60,屬於普通人偏上,看得讓人感到舒服的一張臉。
代價則是點完智力、意志、教育等等後,留給力量的只剩下可憐的15點數,直接被判為“體虛的弱者”。
俗話說,強度是一個賽季的事,而美貌則是一輩子的事,雲繁羽對於這張人物