第7章 (第1/3頁)
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他提出的這個理論被大眾所認可,並在藝術作品中廣為使用,但人們很少注意到他那句話的後半段,即“當機器人與人類的相似度繼續上升,達到和普通人之間的相似度時,人類對他們的情感反應會再度回到正面,產生人類互動間的移情作用。”
雲繁羽就是後半句話的擁簇者。
這張人物卡下的玩家是“標準的”,被普羅大眾所認可的內向者,在言語交往以及思維情感的表達上更傾向於對內輸出,他不喜歡參與大型的社交場合,因為身處其中的他會不由自主的過分在意他人的情感與表達,腦海中再三思索,把從環境裡新接觸的事物與舊的經驗反覆對比,花更長的時間確定自己所說的話是否符合當前的環境氛圍,難以抒發自己最真實的情感,令他感到心力憔悴。
但當他與人工智慧接觸時,玩家會覺得輕鬆許多,只因他心裡清楚,人工智慧不會因為他一句錯誤的言論而對他產生負面情感,不會因為他一句上下不搭的話而甩臉走人,他能隨意自由地闡述自己的言論,不必在乎對方感受。
外表過於相似人類又怎樣,套上人物卡也不是真實肉身的他在遊戲內也算是真實的人類嗎?剝離了死亡的可能,人生中最大的恐懼都給抽離了,區區大腦皮層產生的情感波動,又算些什麼。
更何況遊戲還出了npc人物模型程度選擇,不信你將所有npc都換成賽博小貓後也會對他們產生恐懼。
對了,新模組肯定用的是最新一代的人工智慧技術,不如出個題考考npc,看看江戶川柯南這角色的智商是否配得上“偵探”的最低水平。
憑藉科技強大的資訊儲備,他應該能輕而易舉解決這個謎題。
雲繁羽想了想小時候自己愛玩的腦筋急轉彎,從中選了個偏向計算的謎題講給男孩聽,蹲下來等他反應。
“第一根線……引火線剛好四十五秒!”
江戶川柯南信誓旦旦地說出自己的答案,與此同時,雲繁羽也在認真觀察對方的一舉一動,見對方連思考時眼底閃過的光都表現了出來,沒忍住讚歎一聲“依舊智慧”。
然後起身打斷這次的劇情互動,身體傳來的疲憊感已經在提醒他到了休息的時間了。
沒錯,為防止玩家在遊戲裡不知疲憊通宵三日干翻主線,出了遊戲倉後直接打給120的事故再發生,遊戲官方還給人物卡設定了隱性體力值,它可以像觸屏遊戲的資料條那樣直觀告訴你,也可以透過軀體疲憊感進行提示,你的人物卡需要