第1章 象棋弈修大象無形之象棋第一原則 (第1/3頁)
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象棋第一原則
圍棋的棋理是 金角 銀邊 草中央,象棋的是什麼?
象棋是一門思維行為藝術,就像繪之畫,琴之談,棋之弈發揮極致也是一種藝術美,給人一種美的感受。
宋程顥有詩云:“大抵博弈皆遊戲,象戲翻能學用兵。”一枰萬機象棋弈,變化無窮學用兵。象棋,一種脫胎於戰爭的遊戲,因此其中既有軍事思想的運用,又有遊戲本身的自有特點。
在象棋中
a將帥不能亡———這是象棋第一原則也是最高原則。其他所有的子力車馬炮,士相兵(卒),必須無條件服從。
棋盤上擺好32個棋子後對於車馬炮士相兵價值我們是這樣評價的,
車——9分 有“一車十子寒”之稱。
車攻明,炮攻暗,馬踩點或馬曲盤,一條線上車最顯。如遇子,則受阻。是攻殺,或退佔,依盤面,掂量看。
馬——4分
炮—4分
相(象)——2分
仕(士)——2分
兵(只能向前)——1分將帥由於不能亡,所以應該大於其它所有子力的價值和,兩個車18分,兩個炮和馬16分,士相8分,五個兵5分,共計47分,所以將帥應該大於47分。
說明:這是擺上棋盤後對子力的評價,就是說適用於象棋的每一盤棋,這是基本原則。而具體到每一盤其中,子粒價值可能發生略微的改變,例如開局中局殘局的區分,例如具體形式的分析,例如位置的不同,例如兵過河不過河的區分,具體情況不同,價值不同。這是基本原則的具體化。就像馬克思主義的普適性,與在中國的情形的馬克思主義具體化。
車馬炮士相兵的基本原則是基於最高原則之下(將帥不能亡)的,這樣具體到實戰中,就可能發生高價值子力交換低價值子力的情形例如車換炮,車換馬,馬換相等。
如何看待戰鬥中的每一子力?
八字真言(進攻時候)
佔位吃子控制呼應—————弈修語錄
走的每一步棋需要考慮大概四個方面
1佔位是指子力進到某一位置,就形成對這一位置的佔領,屬於空間範疇,空間位置;2吃子,進到某一位置,是否吃掉對方在這位置的子力?屬於物質範疇,有木有形成物質優勢;3,控制,每個子力都有自己的控制範圍,例如車是交叉十字線,炮是打隔山子,馬是八點攻擊等;4,呼應,子力到達位置後,與周