第48章 象棋連環中小問題引起的大毛病 (第2/4頁)
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性招發即跳出馬,而是出動車這種全域性看是積極意義的招發,這裡全域性性招發不如區域性針對著發。)
12.車九平二 (紅方順利實現計劃牽制黑方車馬)
馬8進7 (黑方以為左路具有根不懼牽制,跳馬兌車,事實能夠如意嗎?)
13.炮五進四(黑馬護著中卒防止紅方進炮攻擊,同時也是炮架助跑防守左路車。一個兩種用途,一定會失去對一方的防守。紅方專注此弱點進炮取卒將軍)
車8平5 (飛象會失去車根,平車中路化解被攻問題。)
14.炮五平三(紅方炮吃掉中卒後雖然沒有消滅黑車,但可以閃擊三路不但解決自身受攻問題,還捉象打馬捉雙的棋,同時阻斷黑炮對馬的守護,利於紅車攻擊。)
車5進3 15.車二平五 車5進3 16.仕四進五 (黑方反吃中兵後,被紅方兌掉這路車,攻勢消止。)
象3進5 (處理被攻擊問題,飛象互保,底線不失)
(48.3)
17.炮三退三 炮7進5
18.車四平三 (至此紅方多吃黑方一個大子)
炮2進6 (用炮頂住紅馬使其沒有進軍的道路)
19.炮七平五 (因勢利導掛中炮)
車2進7 (進車盯炮防吃卒)
20.帥五平四 (沒有吃卒交換,會丟炮)
馬3進5(後方大子往前調動)
21.車三平四(防止黑馬越河踩馬)
炮2平1 22.馬八進九
炮1進1 (黑方這兩步在謀紅邊馬)
23.車四進三 (追逐黑方中路馬,馬炮則進車將軍)
車2平1
24.車四平五 (黑紅雙方都同意交換一馬)
車1退1 (這裡看出紅前面外將的好處,沒有悶宮的棋了。黑退車吃卒(控制卒林)
25.車五平七 (紅方趁勢掃卒叫殺)
將5平4 (避免鐵門栓歪將化解)
26.車七平六 將4平5
27.車六平八 (逼迫黑將回到中路,再次調整位置)
將5平4
(48.4)
28.兵七進一卒7進1 (此時紅方車馬炮,黑方車炮,紅方為什麼沒有先把馬跳出去?而是進兵呢?)
29.兵七平六 卒7進1 30.車八進三