第19章 傳承與收穫 (第4/4頁)
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技能三。
絕對感知:LV。2(被動)
技能效果:大幅度提升自身感知強度。(提示:此技能為裁定者自身潛在能力,因此可以與大部分感知類被動技能進行歸納融合,以此提升此技能的等級上限。提示:此技能無法以除自己外的任何手段進行提升。)
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技能四。
天生霸主:Lv。MAX。
技能效果:最大生命增加1000(提示:此為一階所能增加的極限),豁免所有同價位的控制效果,所有傷害減免40%(提示:此效果在同階位擁有最高優先順序)。
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技能五,未解鎖,解鎖需要本源結晶(小),1000樂園幣,且自身所有基礎屬性達到20點。
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可以說不愧是達到樂園評級上限的職業,這一職業所附帶的技能可謂是面面俱到。
刀術專精與絕對感知不用說,這是蘇寧自己領悟的技能,現已經完美融入到原初之主的技能樹之中。
就拿原初之力這唯一的主動技能來說吧,配合上他的刀術專精,一名一階頂尖的坦克站在他面前,可能都抗不了他幾刀,要知道真實戰鬥中,傷害構成中有沒有真實傷害,差距太大了。
畢竟這不是遊戲,既然出現了真實傷害這種BUG級別的判定,那麼代表蘇寧的傷害從這個時候開始,無論如何都可以破防。
蘇寧懷疑一個傷害構成為100基礎傷害的攻擊,與一個傷害構成為49基礎傷害+1真實傷害的攻擊,後者在實際戰鬥中所造成的傷害要遠比前者多。
這還是蘇寧沒有使用資源提升這些技能的情況。
至於天生霸主,那更不用說了,真正的強大就是天生霸主這種數值的強大,蘇寧懷疑現在剛剛進入2階沒多久的強者都不一定打得動自己。
這些堪稱BUG的技能讓蘇寧更加期待後面的那一個技能,所以他要趕緊把自由屬性點用掉。
也順帶見識一下樂園裡的各路強者。
“咯吱”
時代的天選順利度過了最危險的時刻,成功的邁向了樂園的第一步。
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