第2章 怎麼菜的跟個大師似的 (第3/4頁)
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一道身影直接從陳冉側邊竄了出來。
第三組木須怪的野怪機制是會直接攻擊進入到範圍內的玩家。
陳冉跟野怪拉扯的時候,木須怪有一個很細微的僵值動作。
一般人可能根本就不會注意到這點。
就算細心的注意到了,估摸著也會以為是野怪被自己拉扯的自然反應。
不過在林夕看來,很明顯就是經驗怪的仇恨被進入範圍的對方玩家吸引到了。
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“草,嚇老子一跳!”
匕首玩家突然的出現給陳冉嚇了一跳。
不過好在林夕有提醒過。
好歹陳冉也是憑本事打到了這個段位。
還是本能的操作角色進行了一個閃避。
但是匕首的武器特徵就是靈活,迅捷。
陳冉臨時起意的閃避根本避之不及。
對手連帶著劃過經驗野怪的補刀,順勢直接紮在了陳冉的身上。
不管陳冉如何操作滑鼠。
遊戲裡面的角色反應,肉眼可見的開始變的遲緩。
“是麻痺。”
匕首的技能之一。
這個技能比起其他的幾個技能選擇,更是偏向於控制性。
說實話,很少有匕首玩家會去選擇這個技能,因為這個技能對玩家的操作跟時機把握要求非常之高。
這個麻痺效果,只有在對手閃避不成功的前提下,才會觸發。
“草,居然被他這麼給陰了。”
陳冉嘴裡咬牙切齒的說著,手上還是勉力操縱著被麻痺了的角色,抵抗著匕首玩家攻擊。
可明顯就在武器被剋制,還頂著個麻痺debuff的前提下,一切操作都是負隅頑抗。
沒撐上一會,就直接在匕首玩家的頻繁的攻擊下,最後一絲血皮耗盡。
身亡倒地。
“玩匕首的都是硬幣!”
陳冉放下滑鼠,暗罵了一聲。
“冉子哥,別慌,猥瑣一點,撐到團戰能打的。”
胡蒙看了一眼陳冉黑白的螢幕安慰道。
其他路對線打的都不錯,包括自己這條,只要能撐到團戰的時間,差距不被拉的太大就行。
再說了打起團來,才是長刀真正發揮的時候。
“我沒事,你好好對,實在不行我拖時間就好,這匕首陰人太猛了