第76章 是《鬥戰神》還是《地下城與勇士》 (第2/3頁)
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為玩家們帶來爽感。”
“但是趙老闆,你也知道,藍星的MMORPG遊戲主要就是靠劇情去吸引人的,而在這方面,《地下城與勇士》真的不佔優勢。”
“所以我構思好的這五款遊戲裡,我最不推薦的就是《地下城與勇士》了,最推薦的還是《Q版三國》。”
王耀祖鄭重其事道。
儘管他非常清楚,以上這五款遊戲在地球上的命運,其實就是自己最不推薦的《地下城與勇士》最為長壽。
但這裡到底是藍星,所以他必須“入鄉隨俗”,做出一款最契合藍星遊戲市場的MMORPG遊戲!
“為什麼不推薦?我倒是覺得《地下城與勇士》這款遊戲非常不錯!”
殊不知,就在王耀祖苦口婆心說了這麼多之後,趙可可反倒是猛拍一下桌子,心中大為驚喜的說道。
“王總監,其實我和你的理念是不謀而合的。”
“藍星MMORPG遊戲確實往往以劇情為核心,但我對這種情況卻一直都不太認同。”
“因為玩家來玩遊戲,是為了玩的,而不是看劇情。”
“如果他們的目標是劇情,那他們為什麼不去看個電影或者看個小說啊?”
“所以,白蘭之前的三款頁遊,我就對它們的劇情不是特別看重……當然,那三款遊戲的失敗,主要也是因為劇情太過於拉胯了。”
“在我看來,只要《地下城與勇士》的遊戲劇情不是特別的拉胯,那麼配合你設計出來的遊戲玩法。”
“我相信,它就一定會給藍星的MMORPG遊戲市場,帶來一個巨大的驚喜!”
趙可可成竹在胸的說道,聽得王耀祖一時間竟有些熱血沸騰。
因為如果把“劇情”放在第二位的話,那麼《地下城與勇士》的遊戲性,絕對是這五款遊戲當中妥妥的第一名!
畢竟,根本不可能有人拒絕“刷刷刷”的快感,也不可能有人拒絕“PVP”所帶來的樂趣!
“趙老闆,《地下城與勇士》的劇情肯定還是可以及格的,這個你放心。”
“但我還是有些擔心玩家們無法接受這種輕劇情重玩法的遊戲。”
王耀祖仍舊有些擔憂的看向趙可可,畢竟他這可是在拿白蘭遊戲的未來做賭注。
“放心吧王總監,絕對沒問題的。”
“再說了,你可是遊戲創新大賽的銅獎獲得者!”
“雖然MMORPG遊戲並不是一個新的