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後續的迷宮,說起來真不算有多難,的確是有很多岔路,三岔路,十字路,甚至米字路。如果不帶指南針,根本不知道要繞多久,反之,遊戲難度瞬間就下去了。

可惜沒有“某某遊戲保姆級攻略”這種級別的道具,不然會更簡單,直接從冒險變成郊遊。那些讓遊戲從“未知”變成“已知”,並分享出來的玩家,真的是大善之舉,可以位列仙班了。

雖然沒有攻略,但有“雨衣”加持,幾乎全程都是開了隱身的狀態,通關還是十分順利的,雖然有呼救的聲音,奇怪的景觀,發光的地牢,等等顯然和支線相關內容的資訊,但只要我能忍住好奇心,視若無睹,那就無事發生。

其餘的多數情況在我的預料之內,路上遇到的各種殭屍,妖精,士兵,村民,還有城門,機關,巨獸,等等當地“居民”,有雨衣的庇護,也發現不了我這個外鄉人,更觸發不了戰鬥,所以也就不會有什麼意外。

當然,我偶爾還是要和這個世界互動的,因為身體還是會渴會累,所以不得已要徵用一下,那些看著是富裕家庭的一些吃食。同時為了防止雨衣把我的肉體弄消失,隔一段時間,就得找個風景還不錯,沒有人煙和危險的地方歇一歇。

唯一比較麻煩的是,有兩道門需要特殊的鑰匙開門,但沒有藏在相隔萬里的另一個地方,要麼就在門前佇立的守衛上,要麼就在附近的箱子裡,這算是這個世界比較良心的一點了。

雨衣的效果十分強悍,我當著守衛的面把鑰匙偷了都沒被發現,當大門開啟,幾個守衛大眼瞪小眼時,我已經溜了。而城寨BOSS後面的寶箱既沒有上鎖,也沒有寶箱怪這種“驚喜”,有點過於“仁慈”。

所以兩道門於我而言,形同虛設,如果這個“迷宮”有設計師,感覺他會覺得我不會玩遊戲。

不打BOSS,不用特意採集,自帶導航,而且幾乎全程隱身,不擔心轉角冒出個怪物給我一刀,這種情況下,只要是個正常人,的確都能很輕鬆地完成這個“遊戲”,一開始我的擔憂似乎完全沒必要。

中間只有兩次失誤,一次是剛開始在林子裡轉悠,餓了的時候,剛好看到了鮮嫩多汁的果子。實驗了一下,汁水在面板上沒起反應,舔一口也沒異味,然後我就放心地吃了兩三個。

味道的確不錯,只不過七八分鐘後,身子忽然癱軟,又難受了三五分鐘,我就見到修女了。

另一次是在河谷邊緣行走,突然河裡竄出一條飛龍,我心一驚,腳一滑,就掉河裡了。

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