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那些破爛武器和快要撒架子的鎖子甲,又支付了另外20第納爾,給自己置辦了一件亞麻布內襯馬鬃的軟甲和一件鎖子甲,雖然那件軟甲聽著有點不靠譜,不過這東西穿起來不礙事,既能隔離金屬盔甲防止盔甲鏽蝕和面板髮炎,而且也能增加一層保護。至於鎖子甲,老闆倒是真找到了一件尺寸合適的,薄薄的一件,還附贈有一個鎖子甲頭套。不過盔甲上面的鐵環的直徑不會比曲別針更厚,拜倫看著有點沒安全感。
為了證明自己的手藝,那個穿著皮革圍裙的鐵匠直接抄起一把日爾曼劍使勁朝鎖甲砍了兩劍,除了一些劃痕之外,鎖子甲並沒有什麼損傷。
“您要合身防護性好,還不能太重的盔甲,這一件已經是最適合您的了。恕我直言,先生,您的身體還不夠結實,全身板甲對您來說還是太重了。”
鐵匠老闆的話有點扎心,不過的確是實話。比起穿越之前的身體,拜倫現在的身體算是結實了不少。但是看了看老闆屋裡那套為某位貴族定做、有五十斤沉,上面的裝飾性配件幾乎重量能達到板甲本身重量一半的儀式性全身板甲之後,他深感自己的力量不足,屬性不夠,以及財力不濟。
按照老闆的說法,這些高大上的裝備簡直是用白銀打出來的。這套板甲已經造了半年,動用了十幾個人手,部分配件還是從德瑞赫姆請大師打造的,用的鋼鐵都是庫勞最好的。光定金就付了5000第納爾!
拜倫的心靈遭到了一些打擊,不過最大的打擊並不是這種頂級盔甲的高昂費用,而是高質量兵種的鉅額培養費用。
在騎砍遊戲裡最不真實也是玩家最需要的一點就是隻要有時間和一定數目的第納爾,農民也能練成騎士。現實裡升級效果或許還有用,不過按照之前給的升級獎勵就能明白兵種升級的裝備是需要他擔負的。一個新兵武裝起來加上安撫費用10第納爾就夠了,不過如果是2級兵種斯瓦迪亞民兵,更好的鑲鐵皮甲和武器盾牌,一整套下來超過20第納爾,差不多一頭牛的錢。等到了3級的斯瓦迪亞輕步兵,裝備的可是鍊甲,而帕拉汶鐵匠量身打造的鍊甲一件就賣30第納爾,更不用說全套裝備了。至於那些充當戰場主力的斯瓦迪亞重騎兵們,連人帶馬都披著重甲,還有優質的騎槍和近戰武器,一個重騎兵的費用足夠武裝一小隊輕步兵了。還有部隊的後勤補給,想想都讓人感到頭疼。
拜倫下定決心賺到更多的第納爾,比如現在就有一個機會。
拜倫將鎖子甲穿在了外套裡面,以免被別有用心的人看到,鎖子甲也是財