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意某一場的輸贏。工作室講究的是工作效率,開一局對他們來說so easy。
在他們忽視我就藏在附近的時候,我的機會就來了。
等他們消耗得差不多的時候,我就選擇幫著弱勢一方打強的那一方,迅速出擊解決強勢那一邊,剩下弱勢方的再挨個吃掉結束比賽。
當然這只是一點計謀手段,還不是我打法的底牌。接下來的每一場,每一次衝分我都會變化打法。為的是不想被高分段的對手熟知我的行為規律,偶爾一兩隊看到了,只要他們之間不“通氣”,我的生存危險就會低很多。
活著才有機會輸出,競技類遊戲必須深刻認識這一點。尤其對於我這種單排上分的人來說,更為重要。不是隊友不可靠,而是你得讓隊友先覺得你可靠才行。
當你身處險境的時候,隊友如果捨身來保護你。那麼說明你是他可以信任的隊友,他認為保下你的這場戰鬥會更加有意義。或者,他才是那個靈魂更為高貴的人!
他在做出犧牲決定的那刻,你已經是他獲得勝利的最後希望!
雖然有人會說遊戲和現實別分不清楚,整的跟真的打仗一樣。但競技遊戲裡確實會有這樣或那樣,令人感動的捨身救隊友的畫面。
哪怕有些人嘲笑“葫蘆娃救爺爺”式的那種,也是團隊友情的體現。只有自視甚高,與人格格不入的“高手”、“老六”才對這些“友情”嗤之以鼻。
真正打得漂亮的還是團隊作戰,設計競技遊戲的核心也在這裡。這也是職業隊跟主播玩得不一樣的地方,前者更講究團隊配合後者多喜歡炫技術。所以外行人一看職業隊打比賽,就會說唉這傢伙還沒我打得好呢!
這局贏了,也掃掉一點昨晚失敗的陰霾。總評分排名到了第六,我沒有再開一局,雖然還有點時間。
盤算了下今晚我肯定要打到凌晨一點,那中午就再補補覺。晚上好好發力,看有沒有機會爭第一。
換完衣服就去常伯那了,這早晨的工作我都當成鍛鍊身體一樣。多運動運動,有時候反而人更舒服些。絕對比一直打遊戲或者學習什麼的,更加有好處。
送餐期間老姐給我留言說老爸那位戰友很可能今晚或者明天白天來我們家,已經把我的手機號碼發給他了,讓我留意一下有電話就接。
正好,有機會了解老爸過去的事蹟。我給老姐回了句“知道了,放心!”。
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