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呢,他要趁著遊戲行業不太景氣時,出手拿下。
遊戲是娛樂行業中的一塊非常重要的拼圖,也是生命力極其旺盛的行業。
看看索尼都快破產了,但對於主機及遊戲事業部,依然死死抓在手裡不放。
再看看微軟,一家軟體帝國,為了能在遊戲行業分一杯羹,持續十幾年的投入天量資金,哪怕是一直虧損,也絕不放棄。
再看看後世最大的幾家網際網路公司,騰訊不用說了,可稱之為網路遊戲帝國。揮舞著支票,進行全球收購,任何一家有爆火苗頭的遊戲公司出現,立刻就能看到騰訊的身影。
亞馬遜、谷歌、阿里,都在搞自己的雲遊戲平臺!
宇文飛在網際網路行業的佈局,其實也就是圍繞著“社交泛文娛”這個鏈條來進行的。
“社交”是流量入口,以及留住流量的手段。
“泛文娛”是流量變現的最佳渠道!
這兩者,缺一不可。
有了臉譜網和微信,在“社交”這一塊基本上就沒有問題了,也掌握了國內網際網路流量的最大入口。
而臉譜娛樂和臉譜遊戲,就是他佈下的“泛文娛”棋子,將來這兩家公司,體量可能不會比臉譜網小,或許會更大。
所以,宇文飛不會允許艾菲“小富即安”,臉譜遊戲的擴張之路,今年才剛剛起航!
…………
聽到宇文飛說要繼續收購遊戲公司或者工作室,艾菲心中一跳,她瞪大眼睛問道:“飛總是又有看中的公司了嗎?”
按照艾菲對宇文飛的瞭解,能讓飛總看中的公司,基本上沒有便宜的……
說不定這次收購,比當初一口氣拿下暴雪加維爾福花的錢還要多呢。
難道又是一次驚天大併購嘛!
誰知道,宇文飛只是擺了擺手,笑著說道:“我對遊戲行業瞭解不多,相比之下,你們才是專業人士。
應該收購什麼公司,你回去可以組織一些行家,討論一下。
不要受侷限,全球任何國家的遊戲公司或者工作室,都可以考慮!
但是要謹記一個原則,那就是確定收購目標時,不要只看他們以前做出過什麼成績,更要看他們的團隊實力和潛力!”
宇文飛還真沒開玩笑,他是記得有不少很出色的遊戲公司。
例如依靠著巫師系列一舉成名天下知的波蘭蠢驢。
當然還有創造單機遊戲銷售記錄的GTA5,那是美利堅的R