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有報酬啊,其實我也可以是那種人……”
林森乾笑一聲,做賊心虛的環顧四周,發現沒有玩家注意自己,這才快步向前,一把將竹架上的衣物收入囊中。
系統提示:“由於你惡意偷竊王小花的貼身衣物,聲望降低2點!”
“讀書人的事,怎麼能叫偷呢!”
林森十分不滿意系統的誹謗,抱怨一句,轉而開啟智慧助手,查詢聲望的作用。
很快得到答案:聲望越高,就越有可能觸發隱藏或唯一任務,不僅如此,高聲望使用者在系統商店購買商品時,還能享受一定的折扣,某些副本也需要一定的聲望才能開啟。
聲望越低,則反之,若聲望低於一定值,還會被主城護衛驅趕甚至強制擊殺!
而聲望可以透過任務、副本、擊殺BOSS等渠道提升。
說到這裡,不得不提《異世》別具一格的遊戲設定。
先說任務系統,異世有常規任務、副本任務、日常任務、唯一任務、隱藏任務。
甚至還有其他遊戲聞所未聞的邪惡任務!
邪惡任務,顧名思義,就是邪惡NPC釋出的任務。
不同於其他的任務,當玩家歷經千辛萬苦,好不容易完成邪惡任務後,可能會竹籃打水一場空,得不到任何獎勵,畢竟邪惡NPC哪有信譽可言?
不僅如此,也許邪惡NPC還會過河拆橋,直接幹掉玩家!
總之,邪惡任務非常坑爹,更離譜的是,邪惡任務沒有任何提示!
如何判別是不是邪惡任務,純看玩家的遊戲經驗和頭腦了。
當然,邪惡任務也並非一無是處。
打個比方,若玩家接受了邪惡任務,而後透過蛛絲馬跡去觀察分析,發現這是邪惡任務,玩家完全可以反殺邪惡NPC或者阻擋其完成任務,也會獲得極其豐厚的獎勵!
總之,邪惡任務是風險與收益並存的。
不同於傳統網遊單調的職業設定,《異世》有七大基礎職業和多種未知的隱藏職業,
七大職業分別是戰士、弓箭手、盜賊、道士、牧師、法師、召喚師。
玩家升到10級後,可前往主城,完成相應的轉職任務即可轉職,當角色到達30級時,可以根據自己的喜好轉成其他分職。
裝備品級劃分:普通—青銅—白銀—黃金—暗金—靈器—傳說—神器。
裝備品類劃分:武器、頭盔(頭巾)、上衣(連身甲)、下裝(連身甲)