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通常情況下,遺蹟探索小隊想要獲得更好的收益,除了招募強大的戰鬥職業外,還需要額外配備兩到三名副職業者。

陣法師、密文學者、陷阱大師都是很不錯的選擇

副職業者戰鬥能力很弱,但都擁有特殊技能。

比方說,陷阱大師能夠快速洞悉陷阱符號的含義,讓部分陷阱失效,為隊員掃平道路;密文學者在語言學習上有天賦加成,能夠通曉大部分遺蹟語;陣法師則更加全能,既可以破解遺蹟中的法陣,又能佈置法陣削弱敵方,強化隊友......

不過低等級地圖的遺蹟很少涉及到陣法,所以標配就是陷阱大師加密文大師,一個負責解除陷阱,一個負責破解謎題。

如果自信一點,也可以只要陷阱大師,畢竟遺蹟文大家在學校裡或多或少都接觸過一些,集思廣益也能勉強識別出一些關鍵資訊......

所以事實上,刺客大殿的陷阱迷宮,難度並不算太高。

只可惜,夏木身旁根本沒有陷阱大師在,他只能靠試來辨別地板上每個圖案的效果。

這已經是他第十五次回到原地了!

連續擊殺了數波刺客,夏木終於達到六級,生命值成長為2277。

他毫不猶豫地將月神之戒佩戴上。

現在正好是黑夜時間,移速+20%,冷卻-10%,閃亮護盾的CD減少到了13.5秒,保命能力更強了!

夏木手指颳了刮下巴,目光落在前方地板上的一幅幅圖案上,陷入了沉思。

陷阱的規則他已經完全摸索明白。

選擇好起始方格後,每次只能在上下左右四個方向中選擇一個方格移動,不能斜跨和跳格,也不能使用位移道具,否則就會重置。

每格地板的效果只會觸發一次,所以可以重複經過。

最後的目標,是踩在那塊黑色的方格上,否則無法抵達對面......

沙漏裡的細沙下落的越來越快,上半部分已經接近透明。

雖然不知道時間結束會發生什麼,但肯定不是好事。

夏木深吸了一口氣,閉上了眼睛,腦海中浮現出一片縱橫交錯的巨大網格。

所有圖案已經全部記住了,總共是67幅不重複的,包括戰鬥,陷阱,傳送,障礙,連鎖反應......

這些圖案的排列是有一定規律的,戰鬥和陷阱圖案最多,能使用的傳送圖案最少,總共只有四幅,這也是夏木經過多次嘗試得出的

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