第6章 (第2/4頁)
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,輕聲道:“寄雲不是壞人,他會理解的。”
蔚然不置可否。
“我等下去一趟方正那邊。”蔚然掏出給方正的喜帖。
車子在藺沈之的公司樓下停下後,蔚然沒讓司機送,步行去了方正的工作室。
方正和他家在一個小區,他們從小一起長大,他們也是大學同學,畢業後,方正在他爸的資助下開了一家遊戲公司。
遊戲公司創立到現在一共半年,前幾天他工作室自主研發的首款遊戲剛發行。
蔚然這次過去,除了去送請帖,也準備看看方正的遊戲怎麼樣了。
方正的工作室距離藺沈之公司並不遠,不過位置偏僻得多,蔚然繞了一段路才在一棟居民樓裡找到方正的工作室。
蔚然進門時,方正和他為數不多的幾個員工都正愁眉苦臉地盯著面前的電腦,直到蔚然出聲,幾人才注意到屋裡多出個人來。
“來了。”方正抬抬頭,沒起身,他和蔚然已經不是還需要客套的關係,他們連對方小時候尿褲子的模樣都見過。
“怎麼樣?”蔚然自己找了凳子拖到方正工位旁邊坐下。
方正面前的螢幕上顯示的正是他那款遊戲的下載頁面,方正正在看下方的評論。
評論不多,總共也就十來頁,每頁二十條評論。
“不太好,比預期的差了一大截。”方正面露愁容。
這款遊戲方正大三就已經開始策劃編寫,他原本信心十足,甚至都已經做好了一炮而紅的準備,但現實卻打臉。
遊戲釋出到現在已經快一個星期,下載試玩的玩家倒是不少,但大部分人給的評價都不太好。
大部分遊戲平臺都是十分制,爆款的遊戲剛出來時一般能有八\九分,差點的也能有七分,他那款遊戲現在已經只剩下六分。
剛開局就只有六分,後期評分可能過不了四分,及格線都不到。
蔚然拿過滑鼠翻看了下評論,有些說得委婉,只說沒什麼新意趣味,有些就說得相當直白傷人,罵人的都有。
其中也不乏一些認真提出意見的,長長一大段,蔚然選擇了一兩條看了看,都沒什麼意義。
不是說對方的認真評論沒有意義,而是如果真的按照對方說地改,那整個遊戲都得重寫,那也就不是原本的遊戲了。
況且就算按照對方說地去改,也未必就能比現在更好,畢竟重口難調。
面對這狀況,蔚然有些不知該如何安慰。