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“為什麼?”
“身為候選者,首重的不是智慧,不是力量,而是勇氣。任務考驗勇氣,放棄即為失敗;戰鬥考驗力量,刺激覺醒;意識入侵則考驗自我意志。”
原來是這樣。
這所謂的極限挑戰任務,其實就是個考驗。考驗勇氣,考驗力量,考驗自我意志!
怪不得任務這麼輕鬆就完成了——它真正的高難度,在於接下任務那一刻的選擇。
現在君臨有了三次開啟商店許可權的機會。
系統有商店功能,不過候選者必須在完成越級挑戰或擊殺等級不輸於自己的幻想生物(具名)後,才有開啟使用的資格。另外在位面強化,比迴歸後強化的價格要貴三成。
君臨越兩級完成任務,所以有三次機會。
“對了,我好像還有一次額外的提問許可權沒用?”
“是的。你想知道什麼?”系統回應。
“說說等級什麼的吧。我是說,這些屬性數字,有什麼意義?青銅之上又有什麼?”
“數字沒有意義……它就是個引數。”
“這回答也太簡單了。”
“至於等級,是次元戰境固有的。次元之神用你們能理解的方式進行劃分,列為青銅,玄鐵,白銀,黃金,鑽石,大師,王者,傳說八個階位。”
的確是好理解的方式。
“所以到了傳說,就算達到尼古拉的標準了?”
“不,是走出新手村了。”
……
覺醒的問題解決後,君臨接下來要面對的就是自己絕對真理的問題。
真理序列的問題就在於它是個全新序列,你根本不知道它的發展路徑是什麼。
就連尼古拉都不知道。
所以君臨只能自己摸索方向。
就目前已知的情況,君臨總結出幾條經驗:
第一:絕對真理的使用,最好是許一些切實可見的願望,而不是那些虛無縹緲難以證實的。
第二:先從自己入手。
想到這,君臨重新許願:“絕對真理的成長路徑會對我敞開。”
沒有反應。
這讓君臨有些失望。
他想了想,重新措辭:“絕對真理的成長路徑,應當是清晰可見的。”
依然沒有反應。
君臨繼續:“基礎成長清晰?”
沒有反應。
“好吧,成長應當是可視